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表示紋理的數據源。
data -- 紋理的數據定義。默認為空。
紋理的實際數據。此屬性的類型取決于使用此實例的紋理。
將此設置為 true 以在下次使用源時觸發(fā)數據上傳到 GPU。
此對象實例的 UUID。這是自動分配的,因此不應對其進行編輯。
這從 0 開始并計算 .needsUpdate 設置為 true 的次數。
meta -- 包含元數據的可選對象。
將數據源轉換為 three.js JSON 對象/場景格式。
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