three.js Source

2023-02-16 17:49 更新

表示紋理的數據源。

構造函數

Source( data : Any )

data -- 紋理的數據定義。默認為空。

屬性

.data : Any

紋理的實際數據。此屬性的類型取決于使用此實例的紋理。

.needsUpdate : Boolean

將此設置為 true 以在下次使用源時觸發(fā)數據上傳到 GPU。

.uuid : String

此對象實例的 UUID。這是自動分配的,因此不應對其進行編輯。

.version : Integer

這從 0 開始并計算 .needsUpdate 設置為 true 的次數。

方法

.toJSON ( meta : Object ) : Object

meta -- 包含元數據的可選對象。

將數據源轉換為 three.js JSON 對象/場景格式。

源碼

src/textures/Source.js


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