Go 如何使用session

2022-05-13 17:45 更新

通過上一小節(jié)的介紹,我們知道session是在服務器端實現(xiàn)的一種用戶和服務器之間認證的解決方案,目前Go標準包沒有為session提供任何支持,這小節(jié)我們將會自己動手來實現(xiàn)go版本的session管理和創(chuàng)建。

session創(chuàng)建過程

session的基本原理是由服務器為每個會話維護一份信息數(shù)據(jù),客戶端和服務端依靠一個全局唯一的標識來訪問這份數(shù)據(jù),以達到交互的目的。當用戶訪問Web應用時,服務端程序會隨需要創(chuàng)建session,這個過程可以概括為三個步驟:

  • 生成全局唯一標識符(sessionid);
  • 開辟數(shù)據(jù)存儲空間。一般會在內(nèi)存中創(chuàng)建相應的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),但這種情況下,系統(tǒng)一旦掉電,所有的會話數(shù)據(jù)就會丟失,如果是電子商務類網(wǎng)站,這將造成嚴重的后果。所以為了解決這類問題,你可以將會話數(shù)據(jù)寫到文件里或存儲在數(shù)據(jù)庫中,當然這樣會增加I/O開銷,但是它可以實現(xiàn)某種程度的session持久化,也更有利于session的共享;
  • 將session的全局唯一標示符發(fā)送給客戶端。

以上三個步驟中,最關(guān)鍵的是如何發(fā)送這個session的唯一標識這一步上??紤]到HTTP協(xié)議的定義,數(shù)據(jù)無非可以放到請求行、頭域或Body里,所以一般來說會有兩種常用的方式:cookie和URL重寫。

  1. Cookie 服務端通過設置Set-cookie頭就可以將session的標識符傳送到客戶端,而客戶端此后的每一次請求都會帶上這個標識符,另外一般包含session信息的cookie會將失效時間設置為0(會話cookie),即瀏覽器進程有效時間。至于瀏覽器怎么處理這個0,每個瀏覽器都有自己的方案,但差別都不會太大(一般體現(xiàn)在新建瀏覽器窗口的時候);
  2. URL重寫 所謂URL重寫,就是在返回給用戶的頁面里的所有的URL后面追加session標識符,這樣用戶在收到響應之后,無論點擊響應頁面里的哪個鏈接或提交表單,都會自動帶上session標識符,從而就實現(xiàn)了會話的保持。雖然這種做法比較麻煩,但是,如果客戶端禁用了cookie的話,此種方案將會是首選。

Go實現(xiàn)session管理

通過上面session創(chuàng)建過程的講解,讀者應該對session有了一個大體的認識,但是具體到動態(tài)頁面技術(shù)里面,又是怎么實現(xiàn)session的呢?下面我們將結(jié)合session的生命周期(lifecycle),來實現(xiàn)go語言版本的session管理。

session管理設計

我們知道session管理涉及到如下幾個因素

  • 全局session管理器
  • 保證sessionid 的全局唯一性
  • 為每個客戶關(guān)聯(lián)一個session
  • session 的存儲(可以存儲到內(nèi)存、文件、數(shù)據(jù)庫等)
  • session 過期處理

接下來我將講解一下我關(guān)于session管理的整個設計思路以及相應的go代碼示例:

Session管理器

定義一個全局的session管理器

type Manager struct {
    cookieName  string     //private cookiename
    lock        sync.Mutex // protects session
    provider    Provider
    maxlifetime int64
}

func NewManager(provideName, cookieName string, maxlifetime int64) (*Manager, error) {
    provider, ok := provides[provideName]
    if !ok {
        return nil, fmt.Errorf("session: unknown provide %q (forgotten import?)", provideName)
    }
    return &Manager{provider: provider, cookieName: cookieName, maxlifetime: maxlifetime}, nil
}

Go實現(xiàn)整個的流程應該也是這樣的,在main包中創(chuàng)建一個全局的session管理器

var globalSessions *session.Manager
//然后在init函數(shù)中初始化
func init() {
    globalSessions, _ = NewManager("memory","gosessionid",3600)
}

我們知道session是保存在服務器端的數(shù)據(jù),它可以以任何的方式存儲,比如存儲在內(nèi)存、數(shù)據(jù)庫或者文件中。因此我們抽象出一個Provider接口,用以表征session管理器底層存儲結(jié)構(gòu)。

type Provider interface {
    SessionInit(sid string) (Session, error)
    SessionRead(sid string) (Session, error)
    SessionDestroy(sid string) error
    SessionGC(maxLifeTime int64)
}
  • SessionInit函數(shù)實現(xiàn)Session的初始化,操作成功則返回此新的Session變量
  • SessionRead函數(shù)返回sid所代表的Session變量,如果不存在,那么將以sid為參數(shù)調(diào)用SessionInit函數(shù)創(chuàng)建并返回一個新的Session變量
  • SessionDestroy函數(shù)用來銷毀sid對應的Session變量
  • SessionGC根據(jù)maxLifeTime來刪除過期的數(shù)據(jù)

那么Session接口需要實現(xiàn)什么樣的功能呢?有過Web開發(fā)經(jīng)驗的讀者知道,對Session的處理基本就 設置值、讀取值、刪除值以及獲取當前sessionID這四個操作,所以我們的Session接口也就實現(xiàn)這四個操作。

type Session interface {
    Set(key, value interface{}) error //set session value
    Get(key interface{}) interface{}  //get session value
    Delete(key interface{}) error     //delete session value
    SessionID() string                //back current sessionID
}

以上設計思路來源于database/sql/driver,先定義好接口,然后具體的存儲session的結(jié)構(gòu)實現(xiàn)相應的接口并注冊后,相應功能這樣就可以使用了,以下是用來隨需注冊存儲session的結(jié)構(gòu)的Register函數(shù)的實現(xiàn)。

var provides = make(map[string]Provider)

// Register makes a session provide available by the provided name.
// If Register is called twice with the same name or if driver is nil,
// it panics.
func Register(name string, provider Provider) {
    if provider == nil {
        panic("session: Register provide is nil")
    }
    if _, dup := provides[name]; dup {
        panic("session: Register called twice for provide " + name)
    }
    provides[name] = provider
}

全局唯一的Session ID

Session ID是用來識別訪問Web應用的每一個用戶,因此必須保證它是全局唯一的(GUID),下面代碼展示了如何滿足這一需求:

func (manager *Manager) sessionId() string {
    b := make([]byte, 32)
    if _, err := io.ReadFull(rand.Reader, b); err != nil {
        return ""
    }
    return base64.URLEncoding.EncodeToString(b)
}

session創(chuàng)建

我們需要為每個來訪用戶分配或獲取與他相關(guān)連的Session,以便后面根據(jù)Session信息來驗證操作。SessionStart這個函數(shù)就是用來檢測是否已經(jīng)有某個Session與當前來訪用戶發(fā)生了關(guān)聯(lián),如果沒有則創(chuàng)建之。

func (manager *Manager) SessionStart(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (session Session) {
    manager.lock.Lock()
    defer manager.lock.Unlock()
    cookie, err := r.Cookie(manager.cookieName)
    if err != nil || cookie.Value == "" {
        sid := manager.sessionId()
        session, _ = manager.provider.SessionInit(sid)
        cookie := http.Cookie{Name: manager.cookieName, Value: url.QueryEscape(sid), Path: "/", HttpOnly: true, MaxAge: int(manager.maxlifetime)}
        http.SetCookie(w, &cookie)
    } else {
        sid, _ := url.QueryUnescape(cookie.Value)
        session, _ = manager.provider.SessionRead(sid)
    }
    return
}

我們用前面login操作來演示session的運用:

func login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    sess := globalSessions.SessionStart(w, r)
    r.ParseForm()
    if r.Method == "GET" {
        t, _ := template.ParseFiles("login.gtpl")
        w.Header().Set("Content-Type", "text/html")
        t.Execute(w, sess.Get("username"))
    } else {
        sess.Set("username", r.Form["username"])
        http.Redirect(w, r, "/", 302)
    }
}

操作值:設置、讀取和刪除

SessionStart函數(shù)返回的是一個滿足Session接口的變量,那么我們該如何用他來對session數(shù)據(jù)進行操作呢?

上面的例子中的代碼session.Get("uid")已經(jīng)展示了基本的讀取數(shù)據(jù)的操作,現(xiàn)在我們再來看一下詳細的操作:

func count(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    sess := globalSessions.SessionStart(w, r)
    createtime := sess.Get("createtime")
    if createtime == nil {
        sess.Set("createtime", time.Now().Unix())
    } else if (createtime.(int64) + 360) < (time.Now().Unix()) {
        globalSessions.SessionDestroy(w, r)
        sess = globalSessions.SessionStart(w, r)
    }
    ct := sess.Get("countnum")
    if ct == nil {
        sess.Set("countnum", 1)
    } else {
        sess.Set("countnum", (ct.(int) + 1))
    }
    t, _ := template.ParseFiles("count.gtpl")
    w.Header().Set("Content-Type", "text/html")
    t.Execute(w, sess.Get("countnum"))
}

通過上面的例子可以看到,Session的操作和操作key/value數(shù)據(jù)庫類似:Set、Get、Delete等操作

因為Session有過期的概念,所以我們定義了GC操作,當訪問過期時間滿足GC的觸發(fā)條件后將會引起GC,但是當我們進行了任意一個session操作,都會對Session實體進行更新,都會觸發(fā)對最后訪問時間的修改,這樣當GC的時候就不會誤刪除還在使用的Session實體。

session重置

我們知道,Web應用中有用戶退出這個操作,那么當用戶退出應用的時候,我們需要對該用戶的session數(shù)據(jù)進行銷毀操作,上面的代碼已經(jīng)演示了如何使用session重置操作,下面這個函數(shù)就是實現(xiàn)了這個功能:

//Destroy sessionid
func (manager *Manager) SessionDestroy(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
    cookie, err := r.Cookie(manager.cookieName)
    if err != nil || cookie.Value == "" {
        return
    } else {
        manager.lock.Lock()
        defer manager.lock.Unlock()
        manager.provider.SessionDestroy(cookie.Value)
        expiration := time.Now()
        cookie := http.Cookie{Name: manager.cookieName, Path: "/", HttpOnly: true, Expires: expiration, MaxAge: -1}
        http.SetCookie(w, &cookie)
    }
}

session銷毀

我們來看一下Session管理器如何來管理銷毀,只要我們在Main啟動的時候啟動:

func init() {
    go globalSessions.GC()
}

func (manager *Manager) GC() {
    manager.lock.Lock()
    defer manager.lock.Unlock()
    manager.provider.SessionGC(manager.maxlifetime)
    time.AfterFunc(time.Duration(manager.maxlifetime), func() { manager.GC() })
}

我們可以看到GC充分利用了time包中的定時器功能,當超時maxLifeTime之后調(diào)用GC函數(shù),這樣就可以保證maxLifeTime時間內(nèi)的session都是可用的,類似的方案也可以用于統(tǒng)計在線用戶數(shù)之類的。

總結(jié)

至此 我們實現(xiàn)了一個用來在Web應用中全局管理Session的SessionManager,定義了用來提供Session存儲實現(xiàn)Provider的接口,下一小節(jié),我們將會通過接口定義來實現(xiàn)一些Provider,供大家參考學習。

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