W3Cschool
恭喜您成為首批注冊用戶
獲得88經(jīng)驗值獎勵
原文鏈接:https://gopl-zh.github.io/ch3/ch3-01.html
Go語言的數(shù)值類型包括幾種不同大小的整數(shù)、浮點數(shù)和復數(shù)。每種數(shù)值類型都決定了對應的大小范圍和是否支持正負符號。讓我們先從整數(shù)類型開始介紹。
Go語言同時提供了有符號和無符號類型的整數(shù)運算。這里有int8、int16、int32和int64四種截然不同大小的有符號整數(shù)類型,分別對應8、16、32、64bit大小的有符號整數(shù),與此對應的是uint8、uint16、uint32和uint64四種無符號整數(shù)類型。
這里還有兩種一般對應特定CPU平臺機器字大小的有符號和無符號整數(shù)int和uint;其中int是應用最廣泛的數(shù)值類型。這兩種類型都有同樣的大小,32或64bit,但是我們不能對此做任何的假設;因為不同的編譯器即使在相同的硬件平臺上可能產(chǎn)生不同的大小。
Unicode字符rune類型是和int32等價的類型,通常用于表示一個Unicode碼點。這兩個名稱可以互換使用。同樣byte也是uint8類型的等價類型,byte類型一般用于強調(diào)數(shù)值是一個原始的數(shù)據(jù)而不是一個小的整數(shù)。
最后,還有一種無符號的整數(shù)類型uintptr,沒有指定具體的bit大小但是足以容納指針。uintptr類型只有在底層編程時才需要,特別是Go語言和C語言函數(shù)庫或操作系統(tǒng)接口相交互的地方。我們將在第十三章的unsafe包相關部分看到類似的例子。
不管它們的具體大小,int、uint和uintptr是不同類型的兄弟類型。其中int和int32也是不同的類型,即使int的大小也是32bit,在需要將int當作int32類型的地方需要一個顯式的類型轉(zhuǎn)換操作,反之亦然。
其中有符號整數(shù)采用2的補碼形式表示,也就是最高bit位用來表示符號位,一個n-bit的有符號數(shù)的值域是從$-2^{n-1}$到$2^{n-1}-1$。無符號整數(shù)的所有bit位都用于表示非負數(shù),值域是0到$2^n-1$。例如,int8類型整數(shù)的值域是從-128到127,而uint8類型整數(shù)的值域是從0到255。
下面是Go語言中關于算術運算、邏輯運算和比較運算的二元運算符,它們按照優(yōu)先級遞減的順序排列:
* / % << >> & &^
+ - | ^
== != < <= > >=
&&
||
二元運算符有五種優(yōu)先級。在同一個優(yōu)先級,使用左優(yōu)先結(jié)合規(guī)則,但是使用括號可以明確優(yōu)先順序,使用括號也可以用于提升優(yōu)先級,例如mask & (1 << 28)
。
對于上表中前兩行的運算符,例如+運算符還有一個與賦值相結(jié)合的對應運算符+=,可以用于簡化賦值語句。
算術運算符+
、-
、*
和/
可以適用于整數(shù)、浮點數(shù)和復數(shù),但是取模運算符%僅用于整數(shù)間的運算。對于不同編程語言,%取模運算的行為可能并不相同。在Go語言中,%取模運算符的符號和被取模數(shù)的符號總是一致的,因此-5%3
和-5%-3
結(jié)果都是-2。除法運算符/
的行為則依賴于操作數(shù)是否全為整數(shù),比如5.0/4.0
的結(jié)果是1.25,但是5/4的結(jié)果是1,因為整數(shù)除法會向著0方向截斷余數(shù)。
一個算術運算的結(jié)果,不管是有符號或者是無符號的,如果需要更多的bit位才能正確表示的話,就說明計算結(jié)果是溢出了。超出的高位的bit位部分將被丟棄。如果原始的數(shù)值是有符號類型,而且最左邊的bit位是1的話,那么最終結(jié)果可能是負的,例如int8的例子:
var u uint8 = 255
fmt.Println(u, u+1, u*u) // "255 0 1"
var i int8 = 127
fmt.Println(i, i+1, i*i) // "127 -128 1"
兩個相同的整數(shù)類型可以使用下面的二元比較運算符進行比較;比較表達式的結(jié)果是布爾類型。
== 等于
!= 不等于
< 小于
<= 小于等于
> 大于
>= 大于等于
事實上,布爾型、數(shù)字類型和字符串等基本類型都是可比較的,也就是說兩個相同類型的值可以用==和!=進行比較。此外,整數(shù)、浮點數(shù)和字符串可以根據(jù)比較結(jié)果排序。許多其它類型的值可能是不可比較的,因此也就可能是不可排序的。對于我們遇到的每種類型,我們需要保證規(guī)則的一致性。
這里是一元的加法和減法運算符:
+ 一元加法(無效果)
- 負數(shù)
對于整數(shù),+x是0+x的簡寫,-x則是0-x的簡寫;對于浮點數(shù)和復數(shù),+x就是x,-x則是x 的負數(shù)。
Go語言還提供了以下的bit位操作運算符,前面4個操作運算符并不區(qū)分是有符號還是無符號數(shù):
& 位運算 AND
| 位運算 OR
^ 位運算 XOR
&^ 位清空(AND NOT)
<< 左移
>> 右移
位操作運算符^
作為二元運算符時是按位異或(XOR),當用作一元運算符時表示按位取反;也就是說,它返回一個每個bit位都取反的數(shù)。位操作運算符&^
用于按位置零(AND NOT):如果對應y中bit位為1的話,表達式z = x &^ y
結(jié)果z的對應的bit位為0,否則z對應的bit位等于x相應的bit位的值。
下面的代碼演示了如何使用位操作解釋uint8類型值的8個獨立的bit位。它使用了Printf函數(shù)的%b參數(shù)打印二進制格式的數(shù)字;其中%08b中08表示打印至少8個字符寬度,不足的前綴部分用0填充。
var x uint8 = 1<<1 | 1<<5
var y uint8 = 1<<1 | 1<<2
fmt.Printf("%08b\n", x) // "00100010", the set {1, 5}
fmt.Printf("%08b\n", y) // "00000110", the set {1, 2}
fmt.Printf("%08b\n", x&y) // "00000010", the intersection {1}
fmt.Printf("%08b\n", x|y) // "00100110", the union {1, 2, 5}
fmt.Printf("%08b\n", x^y) // "00100100", the symmetric difference {2, 5}
fmt.Printf("%08b\n", x&^y) // "00100000", the difference {5}
for i := uint(0); i < 8; i++ {
if x&(1<<i) != 0 { // membership test
fmt.Println(i) // "1", "5"
}
}
fmt.Printf("%08b\n", x<<1) // "01000100", the set {2, 6}
fmt.Printf("%08b\n", x>>1) // "00010001", the set {0, 4}
(6.5節(jié)給出了一個可以遠大于一個字節(jié)的整數(shù)集的實現(xiàn)。)
在x<<n
和x>>n
移位運算中,決定了移位操作的bit數(shù)部分必須是無符號數(shù);被操作的x可以是有符號數(shù)或無符號數(shù)。算術上,一個x<<n
左移運算等價于乘以$2^n$,一個x>>n
右移運算等價于除以$2^n$。
左移運算用零填充右邊空缺的bit位,無符號數(shù)的右移運算也是用0填充左邊空缺的bit位,但是有符號數(shù)的右移運算會用符號位的值填充左邊空缺的bit位。因為這個原因,最好用無符號運算,這樣你可以將整數(shù)完全當作一個bit位模式處理。
盡管Go語言提供了無符號數(shù)的運算,但即使數(shù)值本身不可能出現(xiàn)負數(shù),我們還是傾向于使用有符號的int類型,就像數(shù)組的長度那樣,雖然使用uint無符號類型似乎是一個更合理的選擇。事實上,內(nèi)置的len函數(shù)返回一個有符號的int,我們可以像下面例子那樣處理逆序循環(huán)。
medals := []string{"gold", "silver", "bronze"}
for i := len(medals) - 1; i >= 0; i-- {
fmt.Println(medals[i]) // "bronze", "silver", "gold"
}
另一個選擇對于上面的例子來說將是災難性的。如果len函數(shù)返回一個無符號數(shù),那么i也將是無符號的uint類型,然后條件i >= 0
則永遠為真。在三次迭代之后,也就是i == 0
時,i--語句將不會產(chǎn)生-1,而是變成一個uint類型的最大值(可能是$2^64-1$),然后medals[i]表達式運行時將發(fā)生panic異常(§5.9),也就是試圖訪問一個slice范圍以外的元素。
出于這個原因,無符號數(shù)往往只有在位運算或其它特殊的運算場景才會使用,就像bit集合、分析二進制文件格式或者是哈希和加密操作等。它們通常并不用于僅僅是表達非負數(shù)量的場合。
一般來說,需要一個顯式的轉(zhuǎn)換將一個值從一種類型轉(zhuǎn)化為另一種類型,并且算術和邏輯運算的二元操作中必須是相同的類型。雖然這偶爾會導致需要很長的表達式,但是它消除了所有和類型相關的問題,而且也使得程序容易理解。
在很多場景,會遇到類似下面代碼的常見的錯誤:
var apples int32 = 1
var oranges int16 = 2
var compote int = apples + oranges // compile error
當嘗試編譯這三個語句時,將產(chǎn)生一個錯誤信息:
invalid operation: apples + oranges (mismatched types int32 and int16)
這種類型不匹配的問題可以有幾種不同的方法修復,最常見方法是將它們都顯式轉(zhuǎn)型為一個常見類型:
var compote = int(apples) + int(oranges)
如2.5節(jié)所述,對于每種類型T,如果轉(zhuǎn)換允許的話,類型轉(zhuǎn)換操作T(x)將x轉(zhuǎn)換為T類型。許多整數(shù)之間的相互轉(zhuǎn)換并不會改變數(shù)值;它們只是告訴編譯器如何解釋這個值。但是對于將一個大尺寸的整數(shù)類型轉(zhuǎn)為一個小尺寸的整數(shù)類型,或者是將一個浮點數(shù)轉(zhuǎn)為整數(shù),可能會改變數(shù)值或丟失精度:
f := 3.141 // a float64
i := int(f)
fmt.Println(f, i) // "3.141 3"
f = 1.99
fmt.Println(int(f)) // "1"
任何大小的整數(shù)字面值都可以用以0開始的八進制格式書寫,例如0666;或用以0x或0X開頭的十六進制格式書寫,例如0xdeadbeef。十六進制數(shù)字可以用大寫或小寫字母。如今八進制數(shù)據(jù)通常用于POSIX操作系統(tǒng)上的文件訪問權限標志,十六進制數(shù)字則更強調(diào)數(shù)字值的bit位模式。
當使用fmt包打印一個數(shù)值時,我們可以用%d、%o或%x參數(shù)控制輸出的進制格式,就像下面的例子:
o := 0666
fmt.Printf("%d %[1]o %#[1]o\n", o) // "438 666 0666"
x := int64(0xdeadbeef)
fmt.Printf("%d %[1]x %#[1]x %#[1]X\n", x)
// Output:
// 3735928559 deadbeef 0xdeadbeef 0XDEADBEEF
請注意fmt的兩個使用技巧。通常Printf格式化字符串包含多個%參數(shù)時將會包含對應相同數(shù)量的額外操作數(shù),但是%之后的[1]
副詞告訴Printf函數(shù)再次使用第一個操作數(shù)。第二,%后的#
副詞告訴Printf在用%o、%x或%X輸出時生成0、0x或0X前綴。
字符面值通過一對單引號直接包含對應字符。最簡單的例子是ASCII中類似'a'寫法的字符面值,但是我們也可以通過轉(zhuǎn)義的數(shù)值來表示任意的Unicode碼點對應的字符,馬上將會看到這樣的例子。
字符使用%c
參數(shù)打印,或者是用%q
參數(shù)打印帶單引號的字符:
ascii := 'a'
unicode := '國'
newline := '\n'
fmt.Printf("%d %[1]c %[1]q\n", ascii) // "97 a 'a'"
fmt.Printf("%d %[1]c %[1]q\n", unicode) // "22269 國 '國'"
fmt.Printf("%d %[1]q\n", newline) // "10 '\n'"
![]() | ![]() |
Copyright©2021 w3cschool編程獅|閩ICP備15016281號-3|閩公網(wǎng)安備35020302033924號
違法和不良信息舉報電話:173-0602-2364|舉報郵箱:jubao@eeedong.com
掃描二維碼
下載編程獅App
編程獅公眾號
聯(lián)系方式:
更多建議: