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Lua 采用了自動內(nèi)存管理。 這意味著你不用操心新創(chuàng)建的對象需要的內(nèi)存如何分配出來, 也不用考慮在對象不再被使用后怎樣釋放它們所占用的內(nèi)存。
Lua 運行了一個垃圾收集器來收集所有死對象 (即在 Lua 中不可能再訪問到的對象)來完成自動內(nèi)存管理的工作。 Lua 中所有用到的內(nèi)存,如:字符串、表、用戶數(shù)據(jù)、函數(shù)、線程、 內(nèi)部結(jié)構(gòu)等,都服從自動管理。
Lua 實現(xiàn)了一個增量標記-掃描收集器。 它使用這兩個數(shù)字來控制垃圾收集循環(huán): 垃圾收集器間歇率和垃圾收集器步進倍率。 這兩個數(shù)字都使用百分數(shù)為單位 (例如:值 100 在內(nèi)部表示 1 )。
垃圾收集器間歇率控制著收集器需要在開啟新的循環(huán)前要等待多久。 增大這個值會減少收集器的積極性。 當這個值比 100 小的時候,收集器在開啟新的循環(huán)前不會有等待。 設置這個值為 200 就會讓收集器等到總內(nèi)存使用量達到 之前的兩倍時才開始新的循環(huán)。
垃圾收集器步進倍率控制著收集器運作速度相對于內(nèi)存分配速度的倍率。 增大這個值不僅會讓收集器更加積極,還會增加每個增量步驟的長度。 不要把這個值設得小于 100 , 那樣的話收集器就工作的太慢了以至于永遠都干不完一個循環(huán)。 默認值是 200 ,這表示收集器以內(nèi)存分配的"兩倍"速工作。
如果你把步進倍率設為一個非常大的數(shù)字 (比你的程序可能用到的字節(jié)數(shù)還大 10% ), 收集器的行為就像一個 stop-the-world 收集器。 接著你若把間歇率設為 200 , 收集器的行為就和過去的 Lua 版本一樣了: 每次 Lua 使用的內(nèi)存翻倍時,就做一次完整的收集。
Lua 提供了以下函數(shù)collectgarbage ([opt [, arg]])用來控制自動內(nèi)存管理:
collectgarbage("collect"): 做一次完整的垃圾收集循環(huán)。通過參數(shù) opt 它提供了一組不同的功能:
collectgarbage("count"): 以 K 字節(jié)數(shù)為單位返回 Lua 使用的總內(nèi)存數(shù)。 這個值有小數(shù)部分,所以只需要乘上 1024 就能得到 Lua 使用的準確字節(jié)數(shù)(除非溢出)。
collectgarbage("restart"): 重啟垃圾收集器的自動運行。
collectgarbage("setpause"): 將 arg 設為收集器的 間歇率 (參見 §2.5)。 返回 間歇率 的前一個值。
collectgarbage("setstepmul"): 返回 步進倍率 的前一個值。
collectgarbage("step"): 單步運行垃圾收集器。 步長"大小"由 arg 控制。 傳入 0 時,收集器步進(不可分割的)一步。 傳入非 0 值, 收集器收集相當于 Lua 分配這些多(K 字節(jié))內(nèi)存的工作。 如果收集器結(jié)束一個循環(huán)將返回 true 。
collectgarbage("stop"): 停止垃圾收集器的運行。 在調(diào)用重啟前,收集器只會因顯式的調(diào)用運行。
以下演示了一個簡單的垃圾回收實例:
mytable = {"apple", "orange", "banana"} print(collectgarbage("count")) mytable = nil print(collectgarbage("count")) print(collectgarbage("collect")) print(collectgarbage("count"))
執(zhí)行以上程序,輸出結(jié)果如下(注意內(nèi)存使用的變化):
20.9560546875 20.9853515625 0 19.4111328125
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