怎么將IntelliJ IDEA模塊添加到項(xiàng)目中

2018-10-10 14:07 更新

必要時(shí),可以將 IntelliJ IDEA 模塊添加到項(xiàng)目中,要添加的模塊可能是一個(gè)新模塊或者一個(gè)現(xiàn)有的模塊。IntelliJ IDEA 創(chuàng)建模塊的方法有以下四種:

從 Scratch 開(kāi)始創(chuàng)建模塊

  • 從 Scratch 開(kāi)始創(chuàng)建一個(gè)新模塊
  • 打開(kāi)新建模塊向?qū)?/li>

從 Scratch 開(kāi)始創(chuàng)建新模塊

  1. 打開(kāi)要向其中添加模塊的項(xiàng)目,然后選擇文件| 新| 模塊(File | New | Module)。這樣, 新建模塊向?qū)Ь蜁?huì)打開(kāi)。(還有其他訪(fǎng)問(wèn)此向?qū)У姆椒?,?qǐng)參閱打開(kāi) "新建模塊" 向?qū)?。?/li>
  2. 在向?qū)У牡谝豁?yè)上的左側(cè)窗格中,選擇模塊類(lèi)別。這可能是您將要使用的技術(shù),您的開(kāi)發(fā)將要定位的平臺(tái)或運(yùn)行時(shí)等。頁(yè)面右側(cè)部分的設(shè)置以及后續(xù)步驟取決于所選的模塊類(lèi)別。有關(guān)相關(guān)說(shuō)明,請(qǐng)參閱:
    • 創(chuàng)建 Java 模塊
    • 創(chuàng)建插件開(kāi)發(fā)項(xiàng)目
    • 使用 J2ME 模塊創(chuàng)建項(xiàng)目
    • 創(chuàng)建 Flash 模塊
    • 創(chuàng)建 Grails 應(yīng)用程序模塊
    • 創(chuàng)建 Griffon 應(yīng)用程序模塊
    • Groovy 入門(mén)
    • 從框架模板生成項(xiàng)目

打開(kāi)新建模塊向?qū)?/h2>

只要項(xiàng)目在 IntelliJ IDEA 是打開(kāi)的, 則可以從以下內(nèi)容訪(fǎng)問(wèn) "新建模塊" 向?qū)В?/p>

  • 在主菜單中選擇:文件| 新| 模塊(File | New | Module)。
  • 在項(xiàng)目工具窗口中:右鍵單擊模塊文件夾并選擇新| 模塊(New | Module)。
  • 在“項(xiàng)目結(jié)構(gòu)”對(duì)話(huà)框中:在最左側(cè)的窗格中選擇模塊,在窗格上方右鍵單擊 并選擇新模塊。

通過(guò)導(dǎo)入現(xiàn)有源創(chuàng)建模塊

你可以通過(guò)導(dǎo)入計(jì)算機(jī)上可用的源的集合來(lái)創(chuàng)建一個(gè)模塊(或多個(gè)模塊)。這樣的集合,除了源文件外,還可能包括庫(kù)、配置、圖像和其他文件。

您可以導(dǎo)入來(lái)自 Bnd / Bndtools, Eclipse, Flash Builder, Gradle,或 Maven 的源。在這種情況下,源會(huì)附帶相應(yīng)的項(xiàng)目元數(shù)據(jù),您可以將該元數(shù)據(jù)用作導(dǎo)入源。這種在 UI 中導(dǎo)入的方式被稱(chēng)為從外部模型導(dǎo)入。

您還可以導(dǎo)入“未指定來(lái)源”的來(lái)源。在這種情況下,這些源是通用的,在 UI 中簡(jiǎn)稱(chēng)為現(xiàn)有的來(lái)源。如果有以下情況,您可能需要使用這種導(dǎo)入方式:

  • 源來(lái)自除 Bnd / Bndtools,Eclipse,F(xiàn)lash Builder,Gradle 或 Maven 之外的系統(tǒng)。
  • 由于某些原因,您不希望使用 Bnd / Bndtools,Eclipse 等項(xiàng)目元數(shù)據(jù)作為導(dǎo)入源。

在技??術(shù)術(shù)語(yǔ)上,導(dǎo)入只是創(chuàng)建一個(gè)模塊 .iml 文件,并將模塊定義添加到項(xiàng)目文件中。(如果創(chuàng)建了多個(gè)模塊,則為每個(gè)模塊創(chuàng)建一個(gè). iml 文件。)在大多數(shù)情況下,“原始”源將保留在它們?cè)瓉?lái)的位置。

通過(guò)從Bnd / Bndtools,Eclipse,F(xiàn)lash Builder,Gradle或Maven導(dǎo)入源代碼創(chuàng)建模塊

  1. 打開(kāi)要導(dǎo)入源的項(xiàng)目,然后選擇文件| 新| 從現(xiàn)有來(lái)源的模塊(File | New | Module from Existing Sources)。
  2. 在打開(kāi)的對(duì)話(huà)框中,選擇要用作導(dǎo)入源的目錄或文件。這可能是包含相應(yīng)的源集合或適當(dāng)描述此類(lèi)集合的文件的目錄。(可能的選項(xiàng)在對(duì)話(huà)框中列出。)單擊“確定”, 導(dǎo)入模塊向?qū)⒋蜷_(kāi)。(還有另一種訪(fǎng)問(wèn)此向?qū)У姆椒?,?qǐng)參閱打開(kāi) "導(dǎo)入模塊向?qū)?。)
  3. 在向?qū)У牡谝豁?yè)中,指定源的來(lái)源。(如果 IntelliJ IDEA 猜到您要導(dǎo)入的內(nèi)容,則不顯示此頁(yè)面。)從外部模型中選擇導(dǎo)入模塊,并選擇 Bnd / Bndtools,Eclipse,F(xiàn)lash Builder,Gradle,或 Maven。點(diǎn)擊“下一步”。

接下來(lái)的步驟取決于要導(dǎo)入的源的來(lái)源。有關(guān)相關(guān)說(shuō)明,請(qǐng)參閱:

  • 從 Bnd / Bndtools 模型導(dǎo)入項(xiàng)目
  • 導(dǎo)入 Adobe Flash Builder 項(xiàng)目
  • Gradle
  • Maven

通過(guò)導(dǎo)入未指定來(lái)源的源來(lái)創(chuàng)建模塊

  1. 打開(kāi)要導(dǎo)入源的項(xiàng)目,然后選擇文件| 新| 從現(xiàn)有來(lái)源的模塊(File | New | Module from Existing Sources)。
  2. 在打開(kāi)的對(duì)話(huà)框中,選擇包含要導(dǎo)入的源集合的目錄。單擊 "確定",導(dǎo)入模塊向?qū)⒋蜷_(kāi)。(還有另一種訪(fǎng)問(wèn)此向?qū)У姆椒?,?qǐng)參閱打開(kāi) "導(dǎo)入模塊向?qū)?。)
  3. 在向?qū)У牡谝豁?yè)上,選擇 "從現(xiàn)有源創(chuàng)建模塊",然后單擊 "下一步"。
  4. 向?qū)У南乱豁?yè)顯示找到源文件的目錄。潛在地,這些目錄可能是你的源根目錄。選擇要包含在項(xiàng)目中的目錄作為源根目錄,然后單擊“下一步”。
  5. 在向?qū)У南乱豁?yè)上,選擇并配置要包括在項(xiàng)目中的庫(kù)。點(diǎn)擊“下一步”。
  6. 在向?qū)У南乱豁?yè)上,選擇并配置要包括在您的項(xiàng)目中的模塊。點(diǎn)擊“下一步”。
  7. 向?qū)У南乱豁?yè)顯示在您的源中檢測(cè)到的框架和技術(shù)。選擇要啟用的選項(xiàng),然后單擊 "完成"。

打開(kāi)導(dǎo)入模塊向?qū)?/h2>

只要項(xiàng)目在 IntelliJ IDEA 中是打開(kāi)的,則您可以從以下內(nèi)容訪(fǎng)問(wèn) "導(dǎo)入模塊向?qū)?:

  • 在主菜單上:選擇文件| 新| 從現(xiàn)有來(lái)源的模塊(File | New | Module from Existing Sources)。
  • 在“項(xiàng)目結(jié)構(gòu)”對(duì)話(huà)框中:在最左側(cè)的窗格中選擇模塊,在窗格上方右鍵單擊并選擇導(dǎo)入模塊。

以上內(nèi)容是否對(duì)您有幫助:
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