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編寫:zhaochunqi - 原文:http://developer.android.com/training/keyboard-input/navigation.html
除了軟鍵盤輸入法(如虛擬鍵盤)以外,Android支持將物理鍵盤連接到設(shè)備上。鍵盤不僅方便輸入文本,而且提供一種方法來導(dǎo)航和與應(yīng)用交互。盡管多數(shù)的手持設(shè)備(如手機)使用觸摸作為主要的交互方式,但是隨著平板和一些類似的設(shè)備正在逐步流行起來,許多用戶開始喜歡外接鍵盤。
隨著更多的Android設(shè)備提供這種體驗,優(yōu)化應(yīng)用以支持通過鍵盤與應(yīng)用進行交互變得越來越重要。這節(jié)課介紹了怎樣為鍵盤導(dǎo)航提供更好的支持。
Note: 對那些沒有使用可見導(dǎo)航提示的應(yīng)用來說,在應(yīng)用中支持方向性的導(dǎo)航對于應(yīng)用的可用性也是很重要的。在我們的應(yīng)用中完全支持方向?qū)Ш竭€可以幫助我們使用諸如 uiautomator 等工具進行自動化用戶界面測試。
因為Android系統(tǒng)默認開啟了大多必要的行為,所以用戶可能已經(jīng)可以在我們的應(yīng)用中使用鍵盤導(dǎo)航了。
所有由Android framework(如Button和EditText)提供的交互部件是可獲得焦點的。這意味著用戶可以使用如D-pad或鍵盤等控制設(shè)備,并且當某個部件被選中時,部件會發(fā)光或者改變外觀。
為了測試我們的應(yīng)用:
將應(yīng)用安裝到一個帶有實體鍵盤的設(shè)備上。
如果我們沒有帶實體鍵盤的設(shè)備,連接一個藍牙鍵盤或者USB鍵盤(盡管并不是所有的設(shè)備都支持USB連接)
我們還可以使用Android模擬器:
在AVD管理器中,要么點擊New Device,要么選擇一個已存在的文檔點擊Clone。
在出現(xiàn)的窗口中,確保Keyboard和D-pad開啟。
為了驗證我們的應(yīng)用,只是用Tab鍵來進行UI導(dǎo)航,確保每一個UI控制的焦點與預(yù)期的一致。
找到任何不在預(yù)期焦點的實例。
從頭開始,使用方向鍵(鍵盤上的箭頭鍵)來控制應(yīng)用的導(dǎo)航。
在 UI 中每一個被選中的元素上,按上、下、左、右。
找到每個不在預(yù)期焦點的實例。
如果我們找到任何使用Tab鍵或方向鍵后導(dǎo)航的效果不如預(yù)期的實例,那么在布局中指定焦點應(yīng)該聚焦在哪里,如下面幾部分所討論的。
當用戶使用鍵盤上的Tab鍵導(dǎo)航我們的應(yīng)用時,系統(tǒng)會根據(jù)組件在布局中的顯示順序,在組件之間傳遞焦點。如果我們使用相對布局(relative layout),例如,在屏幕上的組件順序與布局文件中組件的順序不一致,那么我們可能需要手動指定焦點順序。
舉例來說,在下面的布局文件中,兩個對齊右邊的按鈕和一個對齊第二個按鈕左邊的文本框。為了把焦點從第一個按鈕傳遞到文本框,然后再傳遞到第二個按鈕,布局文件需要使用屬性 android:nextFocusForward,清楚地為每一個可被選中的組件定義焦點順序:
<RelativeLayout ...>
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:nextFocusForward="@+id/editText1"
... />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_below="@id/button1"
android:nextFocusForward="@+id/button1"
... />
<EditText
android:id="@id/editText1"
android:layout_alignBottom="@+id/button2"
android:layout_toLeftOf="@id/button2"
android:nextFocusForward="@+id/button2"
... />
...
</RelativeLayout>
現(xiàn)在焦點從 button1
到 button2
再到 editText1
,改成了按照在屏幕上出現(xiàn)的順序:從 button1
到 editText1
再到 button2
。
用戶也能夠使用鍵盤上的方向鍵在我們的app中導(dǎo)航(這種行為與在D-pad和軌跡球中的導(dǎo)航一致)。系統(tǒng)提供了一個最佳猜測:根據(jù)屏幕上 view 的布局,在給定的方向上,應(yīng)該將交掉放在哪個 view 上。然而有時,系統(tǒng)會猜測錯誤。
當在給定的方向進行導(dǎo)航時,如果系統(tǒng)沒有傳遞焦點給合適的 View,那么指定接收焦點的 view 來使用如下的屬性:
當用戶導(dǎo)航到那個方向時,每一個屬性指定了下一個接收焦點的 view,如根據(jù) view ID 來指定。舉例來說:
<Button
android:id="@+id/button1"
android:nextFocusRight="@+id/button2"
android:nextFocusDown="@+id/editText1"
... />
<Button
android:id="@id/button2"
android:nextFocusLeft="@id/button1"
android:nextFocusDown="@id/editText1"
... />
<EditText
android:id="@id/editText1"
android:nextFocusUp="@id/button1"
... />
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