vscode 小地圖

2022-08-11 11:20 更新

細(xì)心的你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,在之前所有的截圖里,我都把小地圖關(guān)掉了(在查看菜單欄中可以打開或關(guān)閉小地圖)。這是因?yàn)閳D片小,而小地圖又比較占地方。

但是如果你是在一個(gè)比較大的屏幕上工作,需要快速了解整個(gè)文件的全貌,并且還能靠鼠標(biāo)快速地移動(dòng),那么這時(shí)小地圖就很有用了。這個(gè)功能默認(rèn)是打開的,所以你無需特別設(shè)置。這個(gè)使用起來比較簡(jiǎn)單,你可以像我在圖中展示的那樣試著打開一個(gè)較大的文件,感受一下它的妙處。

很多游戲中也有類似的小地圖功能,不知道你有沒有似曾相識(shí)的感覺。

除了控制小地圖是否打開,編輯器還為我們提供了幾個(gè)渲染的配置項(xiàng)。比如說,默認(rèn)情況下,小地圖會(huì)將每個(gè)字符都渲染出來。但是我們并不能真正地通過小地圖來看代碼,我們只是要看個(gè)大概結(jié)構(gòu)罷了,那么我們可以打開命令面板,搜索“打開設(shè)置”(Open Settings),進(jìn)入設(shè)置界面后,搜索 “editor.minimap.renderCharacters” ,找到后將其關(guān)閉,這樣一來,所有的字符,都會(huì)被渲染成一個(gè)個(gè)小色塊。


同樣的,我們還可以通過 “editor.minimap.maxColumn” 來控制小地圖里每一行渲染多少個(gè)字符。很多時(shí)候我們只需看下每行代碼前的縮進(jìn)和前面的代碼高亮,就能看出個(gè)大概來了。


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