Unity Standard Assets(標準資源)

2018-08-31 10:01 更新

Unity 標準資源(Standard Assets)

Unity擁有多種標準資源(Standard Assets)。這些是大多數(shù)Unity客戶廣泛使用的資源集合。這些是:

  • 2D,相機(Cameras);
  • 角色(Characters);
  • 跨平臺輸入(CrossPlatformInput);
  • 效果(Effects);
  • 環(huán)境(Environment)
  • 粒子系統(tǒng)(ParticleSystems);
  • 原型(Prototyping);
  • 實用工具(Utility)
  • 車輛(Vehicles)

Unity將標準資源(Standard Assets)轉移到使用Unity 包(packages)的項目中。

導入標準資源 | Importing Standard Assets

有關安裝(導入)標準資源(Standard Assets)以及在項目之間通過資源商店共享自定義包(Custom Packages )的信息,請參閱資源包(Asset Packages)。

資產(chǎn)>導入Unity包菜單

資產(chǎn)>導入Unity包菜單

標準資源不會自動升級

在Unity中創(chuàng)建新項目時,您可以選擇在項目中包含標準資源(Standard Assets )集合。Unity將您選擇的資源從Unity安裝文件夾復制到新的項目文件夾中。這意味著如果將Unity編輯器升級到較新版本,則您已經(jīng)導入到項目中的標準資源(Standard Assets)不會升級:您必須手動升級它們。

提示標準資源(Standard Asset)的較新版本的行為可能與現(xiàn)有安裝的不同(例如,出于性能或質(zhì)量原因)。較新的版本可能使您的項目外觀或行為不同,您可能需要重新調(diào)整其參數(shù)。在決定重新安裝之前,請檢查軟件包內(nèi)容和[Unity的發(fā)行說明]()。

以上內(nèi)容是否對您有幫助:
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