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先看一下最終效果:
在photoshop中加載照片
用鋼筆工具套出一區(qū)域.在原素材圖層復制并粘貼產生一新的圖層.
更改圖層樣式做投影.然后右鍵點擊圖層樣式.選擇“創(chuàng)建圖層” 這樣做的作用是防止各個圖層的樣式相互影響. 經過無數(shù)次的畫路徑.更改圖層樣式等繁瑣步驟之后最終得到如下圖效果..(汗...像做解剖)記得創(chuàng)建圖層組..不然后期會找圖層找死人的…… 做立體感的關鍵. 使用之前提到的筆刷.設置透明度30%.填充30%左右繪制零件邊緣高光.并將圖層混合模式設置為“柔光” 又經過N久后..這就是高光部分的圖層.當然.這不是最終效果 用鋼筆工具劃出紋路.新建圖層.設置圖層混合模式為“深色”.使用畫筆工具(相同是之前那個畫筆的設置~太愛用那個畫筆了~).使用深褐色運行路徑描邊.最后在改“l(fā)ine”圖層上新建一“l(fā)ine light”圖層.做高光.(可畫也可用路徑描邊然后修改~個人喜歡畫) 恰當加深部分線條的顏色.這樣會更加立體. 哈哈~然后就要用到其他素材了~當然~有時間的話自己畫也行~~ 使用蒙版將素材切割.再在此素材圖層上新建一陰影圖層.讓素材達到安置到里面的效果.
通常加進來的素材都會顯得有點突兀.那么我們幫它美容一下吧~~圖像→調整→照片濾鏡.然后從皮膚上吸取顏色.調整透明度.完成~~
至于很多人問的煙霧效果.....其實網上有很多筆刷....下載下來隨便弄下就OK~~哈哈~ 最后~~不斷添加修改細節(jié)就好了~~ 第一次做教程...多多指教了.. |
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