一、侵權(quán)投訴入口
如開發(fā)者發(fā)現(xiàn)小游戲有被他人侵犯合法權(quán)益的情況,權(quán)利人可以按照以下郵件流程,發(fā)起侵權(quán)投訴,字節(jié)小游戲平臺將根據(jù)舉證情況,按規(guī)則進(jìn)行處理:
- 郵件標(biāo)題:【小游戲】+【所申訴名稱】原創(chuàng)性侵權(quán)投訴申請
- 發(fā)送至 liangzhiqi@bytedance.com;liuxiaoren@bytedance.com;wangchuwen@bytedance.com;qiusimin@bytedance.com;zhangyulong.1812@bytedance.com
- 抄送郵件組 bytedance_microapp@bytedance.com;mgame@bytedance.com
二、侵權(quán)投訴指引
開發(fā)者需整理提供如下三類材料,提交字節(jié)小游戲平臺平臺方進(jìn)行申訴:
- 權(quán)利存在事實(shí):權(quán)利登記證書(著作權(quán))、授權(quán)證書。
- 權(quán)利妨礙事實(shí):兩款游戲是否相同或構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似(兩款游戲的比照分析)。
- 權(quán)利侵害事實(shí):提供被侵權(quán)游戲的軟著登記時間、公測時間、發(fā)布時間等關(guān)鍵時間點(diǎn)在被投訴侵權(quán)游戲之前的證明。登記時間為重要參考因素,如登記時間較為接近,需要補(bǔ)強(qiáng)其他證據(jù)。
【注】對于實(shí)質(zhì)性相似的判斷,字節(jié)小游戲平臺建議你提供參考如下:
- 主要可從以下三個方面進(jìn)行比對:
- 對于游戲中的文字作品(腳本、介紹、對話):字?jǐn)?shù)使用比例的對比。
- 對于游戲中的美術(shù)作品(人物設(shè)計、圖形設(shè)計、部分界面設(shè)計等):色彩的對比、人物對比、物品比列的對比、景深的對比、位置的對比等。
- 對于游戲中的運(yùn)行代碼:代碼重復(fù)度的對比。
- 如果是游戲中的常規(guī)設(shè)計和通用表達(dá)則不應(yīng)認(rèn)定為實(shí)質(zhì)性相似。
- ip 元素的借鑒:由于原作品同一,故相應(yīng)游戲形象及元素的設(shè)計必然會參考原作中的文字描述或影視敘述,在比對時要剔除這些通用元素,提取游戲中的獨(dú)創(chuàng)性表達(dá)。
三、平臺侵權(quán)投訴處理流程
平臺接收到小游戲原創(chuàng)性保護(hù)申請后,將在 15 個工作日內(nèi)完成處理,組合雙方提供的證明,經(jīng)平臺初步判斷,如若構(gòu)成侵權(quán)事實(shí),平臺將進(jìn)行以下措施處理:
- 侵權(quán)游戲在字節(jié)系小游戲平臺多端進(jìn)行下架處理。
- 開發(fā)者若多次侵權(quán),企業(yè)主體將納入黑名單。
- 侵權(quán)作品在線上期間產(chǎn)生廣告收益,平臺仍會進(jìn)行結(jié)算處理,但根據(jù)平臺服務(wù)協(xié)議與開發(fā)者簽署的廣告合作協(xié)議約定,需追究開發(fā)者的違約責(zé)任,開發(fā)者需承擔(dān)全部已結(jié)算廣告收益 20%的違約金。
四、爭議處理
對于爭議內(nèi)容在雙方充分陳述和證明的情況下,仍無法達(dá)成一致的,建議雙方通過司法途徑解決。
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