本文介紹"高斯模糊"的算法,你會(huì)看到這是一個(gè)非常簡(jiǎn)單易懂的算法。本質(zhì)上,它是一種數(shù)據(jù)平滑技術(shù)(data smoothing),適用于多個(gè)場(chǎng)合,圖像處理恰好提供了...
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由淺入深的講解canvas高級(jí)動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí),結(jié)合所講解的知識(shí)構(gòu)建豐富的動(dòng)畫效果和有趣的游戲...
移動(dòng)設(shè)備的用戶越來越多,每天android手機(jī)的激活量都已經(jīng)超過130萬臺(tái),所以我們面向移動(dòng)終端的WebAPP也開始跟進(jìn)了。本文主要介紹webapp的開發(fā)與調(diào)試的相關(guān)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),以...
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用戶體驗(yàn)(User Experience,簡(jiǎn)稱UE/UX)是一種純主觀在用戶使用產(chǎn)品過程中建立起來的感受。但是對(duì)于一個(gè)界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗(yàn)的共性是能夠經(jīng)由良好設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)...