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數(shù)組表示特定類型的固定數(shù)量的變量。
在元素類型后面創(chuàng)建一個(gè)帶方括號(hào)的數(shù)組。
例如:
char[] letterArray = new char[5]; // Declare an array of 5 characters
在元素類型后面創(chuàng)建一個(gè)帶方括號(hào)的數(shù)組。
letterArray[0] = 'a';
letterArray[1] = 'e';
letterArray[2] = 'i';
letterArray[3] = 'o';
letterArray[4] = 'u';
Console.WriteLine (letterArray[1]); // e
我們可以使用for循環(huán)語(yǔ)句來(lái)遍歷數(shù)組中的每個(gè)元素。
for (int i = 0; i < letterArray.Length; i++) {
Console.Write (letterArray[i]); // aeiou
}
數(shù)組的Length
屬性返回?cái)?shù)組中元素的數(shù)量。
創(chuàng)建數(shù)組后,無(wú)法更改其長(zhǎng)度。
數(shù)組初始化表達(dá)式可以在一個(gè)步驟中聲明和填充數(shù)組:
char[] letterArray = new char[] {'a','e','i','o','u'};
或簡(jiǎn)單為:
char[] letterArray = {'a','e','i','o','u'};
所有數(shù)組都繼承自System.Array
類,為所有數(shù)組提供通用服務(wù)。
創(chuàng)建數(shù)組總是使用默認(rèn)值預(yù)先初始化元素。
例如,考慮創(chuàng)建一個(gè)整數(shù)數(shù)組。因?yàn)閕nt是一個(gè)值類型,所以分配1000個(gè)整數(shù)。
每個(gè)元素的默認(rèn)值為0:
int[] a = new int[1000];
Console.Write (a[123]); // 0
當(dāng)元素類型是值類型時(shí),每個(gè)元素值將作為數(shù)組的一部分分配。
例如:
struct Point {
public int X, Y;
}
Point[] a = new Point[1000];
int x = a[500].X; // 0
如果Point
是一個(gè)類,創(chuàng)建數(shù)組將只分配10個(gè)空引用:
class Point {
public int X, Y;
}
Point[] a = new Point[10];
int x = a[5].X; // Runtime error, NullReferenceException
要避免此錯(cuò)誤,請(qǐng)?jiān)趯?shí)例化數(shù)組后顯式實(shí)例化Point
值:
Point[] a = new Point[10];
for (int i = 0; i < a.Length; i++){ // Iterate i from 0 to 9
a[i] = new Point(); // Set array element i with new point
}
數(shù)組本身始終是引用類型對(duì)象,不管元素類型如何。
例如,以下是合法的:
int[] myArray = null;
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