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3ds Max中的所有對(duì)象都是“參數(shù)化對(duì)象”與“可編輯對(duì)象”中的一種。兩者并非獨(dú)立存在的,“可編輯對(duì)象”在多數(shù)時(shí)候都可以通過轉(zhuǎn)換“參數(shù)化對(duì)象”來(lái)得到。
“參數(shù)化對(duì)象”是指對(duì)象的幾何體由參數(shù)的變量來(lái)控制,修改這些參數(shù)就可以修改對(duì)象的幾何形態(tài)。相對(duì)于“可編輯對(duì)象”而言,“參數(shù)化對(duì)象”通常是被創(chuàng)建出來(lái)的。
“可編輯對(duì)象”包括可編輯樣條線、可編輯網(wǎng)格、可編輯多邊形、可編輯面片和NURBS對(duì)象?!皡?shù)化對(duì)象”是被創(chuàng)建出來(lái)的,而“可編輯對(duì)象”通常是通過轉(zhuǎn)換而得到的,用來(lái)轉(zhuǎn)換的對(duì)象就是“參數(shù)化對(duì)象”。
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