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外觀模式(Facade)為子系統(tǒng)中的一組接口提供了一個一致的界面,此模塊定義了一個高層接口,這個接口值得這一子系統(tǒng)更加容易使用。
外觀模式不僅簡化類中的接口,而且對接口與調(diào)用者也進行了解耦。外觀模式經(jīng)常被認為開發(fā)者必備,它可以將一些復雜操作封裝起來,并創(chuàng)建一個簡單的接口用于調(diào)用。
外觀模式經(jīng)常被用于JavaScript類庫里,通過它封裝一些接口用于兼容多瀏覽器,外觀模式可以讓我們間接調(diào)用子系統(tǒng),從而避免因直接訪問子系統(tǒng)而產(chǎn)生不必要的錯誤。
外觀模式的優(yōu)勢是易于使用,而且本身也比較輕量級。但也有缺點 外觀模式被開發(fā)者連續(xù)使用時會產(chǎn)生一定的性能問題,因為在每次調(diào)用時都要檢測功能的可用性。
下面是一段未優(yōu)化過的代碼,我們使用了外觀模式通過檢測瀏覽器特性的方式來創(chuàng)建一個跨瀏覽器的使用方法。
var addMyEvent = function (el, ev, fn) {
if (el.addEventListener) {
el.addEventListener(ev, fn, false);
} else if (el.attachEvent) {
el.attachEvent('on' + ev, fn);
} else {
el['on' + ev] = fn;
}
};
再來一個簡單的例子,說白了就是用一個接口封裝其它的接口:
var mobileEvent = {
// ...
stop: function (e) {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
}
// ...
};
那么何時使用外觀模式呢?一般來說分三個階段:
首先,在設計初期,應該要有意識地將不同的兩個層分離,比如經(jīng)典的三層結(jié)構(gòu),在數(shù)據(jù)訪問層和業(yè)務邏輯層、業(yè)務邏輯層和表示層之間建立外觀Facade。
其次,在開發(fā)階段,子系統(tǒng)往往因為不斷的重構(gòu)演化而變得越來越復雜,增加外觀Facade可以提供一個簡單的接口,減少他們之間的依賴。
第三,在維護一個遺留的大型系統(tǒng)時,可能這個系統(tǒng)已經(jīng)很難維護了,這時候使用外觀Facade也是非常合適的,為系系統(tǒng)開發(fā)一個外觀Facade類,為設計粗糙和高度復雜的遺留代碼提供比較清晰的接口,讓新系統(tǒng)和Facade對象交互,F(xiàn)acade與遺留代碼交互所有的復雜工作。
參考:大話設計模式
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