Unity 搜索

2018-12-13 21:05 更新

處理大型復雜場景時,搜索特定的對象可能很有用。通過在Unity中使用搜索功能,可以只濾出要查看的對象或對象組。您可以按名稱,按組件類型(在某些情況下按資產標簽)搜索資源(請參見下文)。您可以通過從搜索下拉菜單中選擇來指定搜索模式。

場景搜索

場景和層次視圖都有一個搜索框,可以通過它們的名稱過濾對象。由于這兩種視圖基本上只是同一組對象的不同表示,所以您鍵入的任何搜索查詢都將在兩個搜索框中復制并同時應用于兩個視圖。請注意,當搜索激活時,兩個視圖都有細微的變化:場景視圖將顯示灰色的過濾對象,層次視圖將丟失層次結構信息,并簡單地顯示按名稱列出的對象:

Unity場景搜索的名字

使用搜索過濾的場景和層次結構視圖。

搜索框右側的小十字按鈕將刪除搜索查詢并將視圖恢復正常??蜃髠鹊牟藛慰勺屇x擇是按名稱,類型還是同時過濾對象。

項目搜索和標簽

“項目”視圖中還有一個搜索框。搜索適用于資源而不是場景中的實例。

可用于資源的另一個選項是按標簽以及名稱和類型進行搜索。標簽只是一小段文字,您可以用來分組特定資源。如果您單擊項目窗口左側的標簽按鈕,則會在頂部看到一個帶有文本框的現(xiàn)有標簽菜單。然后您可以請求分配特定標簽的資源。你也可以創(chuàng)建新的標簽。例如,您可以添加“車輛”標簽,使所有車輛資源易于定位。您可以從檢查器底部的“資源標簽”框中向資源添加標簽。

添加一個Prop標簽

添加一個Prop標簽

文本框允許您過濾現(xiàn)有標簽或輸入新標簽的文本; 您可以按空格鍵或輸入鍵,以將新的標簽文本添加到資源。當前應用于資產的標簽在菜單左側顯示一個復選標記。您只需從菜單中選擇一個應用的標簽即可將其刪除。請注意,任何資源都可以具有任意數(shù)量的標簽,因此一次屬于幾個不同的標簽組。

有關更多信息,請參見Unity檢視手冊頁面。

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