```javascript <script> function runSlots() { var slotOne; var slotTwo; var slotThree; var images = ["http://i.imgur.com/9H17QFk.png", "http://i.imgur.com/9RmpXTy.png", "http://i.imgur.com/VJnmtt5.png"]; slotOne = Math.floor(Math.random() * (3 - 1 + 1)) + 1; slotTwo = Math.floor(Math.random() * (3 - 1 + 1)) +...
http://m.o2fo.com/chun5060/chun5060-w7vd24c8.html...chool.cn/statics/codecamp/images/freecodecamp_logo.svg" alt="learn to code JavaScript at Free Code Camp logo" class="img-responsive nav-logo"> <h2>FCC Slot Machine</h2> </div> <div class = "slots inset"> <div class = "slot inset"> </div> <div class = "slot i...
http://m.o2fo.com/chun5060/chun5060-oj7x24c7.html本模塊提供轉(zhuǎn)換xml文本為JavaScript對(duì)象的功能。說(shuō)明本模塊首批接口從API version 8開(kāi)始支持。后續(xù)版本的新增接口,采用上角標(biāo)單獨(dú)標(biāo)記接口的起始版本。導(dǎo)入模塊import convertxml from '@ohos.convertxml';ConvertXMLconvertToJSObject9+convertTo...
http://m.o2fo.com/tchmsc/tchmsc-pg3r3xmw.html鍵盤(pán)事件的種類鍵盤(pán)事件由用戶擊打鍵盤(pán)觸發(fā),主要有keydown、keypress、keyup三個(gè)事件,它們都繼承了KeyboardEvent接口。keydown:按下鍵盤(pán)時(shí)觸發(fā)。keypress:按下有值的鍵時(shí)觸發(fā),即按下 Ctrl、Alt、Shift、Meta 這樣無(wú)值的鍵,這個(gè)事件不...
http://m.o2fo.com/tqmiv/tqmiv-971d3r5h.html1. JavaScript代碼如下:// Changes XML to JSON function xmlToJson(xml) { // Create the return object var obj = {}; if (xml.nodeType == 1) { // element // do attributes if (xml.attributes.length > 0) { obj["@attributes"] = {}; for (var j = 0; j < xml.attributes.length; j++) { var attribute ...
http://m.o2fo.com/json/mbhv1pnb.html在講原型之前我們先來(lái)了解一下函數(shù)。在JS中,函數(shù)的本質(zhì)就是對(duì)象,它與其他對(duì)象不同的是,創(chuàng)建它的構(gòu)造函數(shù)與創(chuàng)建其他對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)不一樣。那產(chǎn)生函數(shù)對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)是什么呢?是一個(gè)叫做Function的特殊函數(shù),通過(guò)new F...
http://m.o2fo.com/javascript/javascript-5isn2lax.html...數(shù)能夠訪問(wèn)外部(outer)變量會(huì)怎么樣?問(wèn)題在于,在將 JavaScript 發(fā)布到生產(chǎn)環(huán)境之前,需要使用 壓縮程序(minifier) 對(duì)其進(jìn)行壓縮 —— 一個(gè)特殊的程序,通過(guò)刪除多余的注釋和空格等壓縮代碼 —— 更重要的是,將局部變量...
http://m.o2fo.com/qoyhx/qoyhx-dh363q5t.html在JavaScript中什么情況下使用==是正確的?簡(jiǎn)而言之:沒(méi)有。這篇文章來(lái)看五種情況下總是使用===,并且解釋為什么不用==。 JavaScript有兩種操作符用來(lái)比較兩個(gè)值是否相等 [1]: 嚴(yán)格相等 === 僅考慮相同類型的值是否相等。 “正常...
http://m.o2fo.com/vnpqd/vnpqd-a83525sc.html前言本章我們要講解的是S.O.L.I.D五大原則JavaScript語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)的第4篇,接口隔離原則ISP(The Interface Segregation Principle)。英文原文:http://freshbrewedcode.com/derekgreer/2012/01/08/solid-javascript-the-interface-segregation-principle/ 注:這篇文章作者寫(xiě)...
http://m.o2fo.com/deep_learn_javascript/deep_learn_javascript-s1q5285b.html...,但是其實(shí)在日常的開(kāi)發(fā)中你肯定用到過(guò)單例模式; JavaScript中沒(méi)有類的定義,單例模式的特點(diǎn)是”唯一“和”全局訪問(wèn)“,那么我們可以聯(lián)想到JavaScript中的全局對(duì)象,利用ES6的let不允許重復(fù)聲明的特性,剛好符合這兩個(gè)特...
http://m.o2fo.com/zobyhd/tqlv9ozt.html抱歉,暫時(shí)沒(méi)有相關(guān)的微課
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