SSE:服務(wù)器發(fā)送事件

2021-09-15 16:07 更新

概述

傳統(tǒng)的網(wǎng)頁都是瀏覽器向服務(wù)器“查詢”數(shù)據(jù),但是很多場合,最有效的方式是服務(wù)器向瀏覽器“發(fā)送”數(shù)據(jù)。比如,每當(dāng)收到新的電子郵件,服務(wù)器就向瀏覽器發(fā)送一個“通知”,這要比瀏覽器按時向服務(wù)器查詢(polling)更有效率。

服務(wù)器發(fā)送事件(Server-Sent Events,簡稱SSE)就是為了解決這個問題,而提出的一種新API,部署在EventSource對象上。目前,除了IE,其他主流瀏覽器都支持。

簡單說,所謂SSE,就是瀏覽器向服務(wù)器發(fā)送一個HTTP請求,然后服務(wù)器不斷單向地向瀏覽器推送“信息”(message)。這種信息在格式上很簡單,就是“信息”加上前綴“data: ”,然后以“\n\n”結(jié)尾。

$ curl http://example.com/dates
data: 1394572346452

data: 1394572347457

data: 1394572348463

^C

SSE與WebSocket有相似功能,都是用來建立瀏覽器與服務(wù)器之間的通信渠道。兩者的區(qū)別在于:

  • WebSocket是全雙工通道,可以雙向通信,功能更強;SSE是單向通道,只能服務(wù)器向瀏覽器端發(fā)送。

  • WebSocket是一個新的協(xié)議,需要服務(wù)器端支持;SSE則是部署在HTTP協(xié)議之上的,現(xiàn)有的服務(wù)器軟件都支持。

  • SSE是一個輕量級協(xié)議,相對簡單;WebSocket是一種較重的協(xié)議,相對復(fù)雜。

  • SSE默認支持斷線重連,WebSocket則需要額外部署。

  • SSE支持自定義發(fā)送的數(shù)據(jù)類型。

從上面的比較可以看出,兩者各有特點,適合不同的場合。

客戶端代碼

概述

首先,使用下面的代碼,檢測瀏覽器是否支持SSE。

if (!!window.EventSource) {
  // ...
}

然后,部署SSE大概如下。

var source = new EventSource('/dates');

source.onmessage = function(e){
  console.log(e.data);
};

// 或者

source.addEventListener('message', function(e){})

建立連接

首先,瀏覽器向服務(wù)器發(fā)起連接,生成一個EventSource的實例對象。

var source = new EventSource(url);

參數(shù)url就是服務(wù)器網(wǎng)址,必須與當(dāng)前網(wǎng)頁的網(wǎng)址在同一個網(wǎng)域(domain),而且協(xié)議和端口都必須相同。

下面是一個建立連接的實例。

if (!!window.EventSource) {
  var source = new EventSource('http://127.0.0.1/sses/');
}

新生成的EventSource實例對象,有一個readyState屬性,表明連接所處的狀態(tài)。

source.readyState

它可以取以下值:

  • 0,相當(dāng)于常量EventSource.CONNECTING,表示連接還未建立,或者連接斷線。

  • 1,相當(dāng)于常量EventSource.OPEN,表示連接已經(jīng)建立,可以接受數(shù)據(jù)。

  • 2,相當(dāng)于常量EventSource.CLOSED,表示連接已斷,且不會重連。

open事件

連接一旦建立,就會觸發(fā)open事件,可以定義相應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。

source.onopen = function(event) {
  // handle open event
};

// 或者

source.addEventListener("open", function(event) {
  // handle open event
}, false);

message事件

收到數(shù)據(jù)就會觸發(fā)message事件。

source.onmessage = function(event) {
  var data = event.data;
  var origin = event.origin;
  var lastEventId = event.lastEventId;
  // handle message
};

// 或者

source.addEventListener("message", function(event) {
  var data = event.data;
  var origin = event.origin;
  var lastEventId = event.lastEventId;
  // handle message
}, false);

參數(shù)對象event有如下屬性:

  • data:服務(wù)器端傳回的數(shù)據(jù)(文本格式)。

  • origin: 服務(wù)器端URL的域名部分,即協(xié)議、域名和端口。

  • lastEventId:數(shù)據(jù)的編號,由服務(wù)器端發(fā)送。如果沒有編號,這個屬性為空。

error事件

如果發(fā)生通信錯誤(比如連接中斷),就會觸發(fā)error事件。

source.onerror = function(event) {
  // handle error event
};

// 或者

source.addEventListener("error", function(event) {
  // handle error event
}, false);

自定義事件

服務(wù)器可以與瀏覽器約定自定義事件。這種情況下,發(fā)送回來的數(shù)據(jù)不會觸發(fā)message事件。

source.addEventListener("foo", function(event) {
  var data = event.data;
  var origin = event.origin;
  var lastEventId = event.lastEventId;
  // handle message
}, false);

上面代碼表示,瀏覽器對foo事件進行監(jiān)聽。

close方法

close方法用于關(guān)閉連接。

source.close();

數(shù)據(jù)格式

概述

服務(wù)器端發(fā)送的數(shù)據(jù)的HTTP頭信息如下:

Content-Type: text/event-stream
Cache-Control: no-cache
Connection: keep-alive

后面的行都是如下格式:

field: value\n

field可以取四個值:“data”, “event”, “id”, or “retry”,也就是說有四類頭信息。每次HTTP通信可以包含這四類頭信息中的一類或多類。\n代表換行符。

以冒號開頭的行,表示注釋。通常,服務(wù)器每隔一段時間就會向瀏覽器發(fā)送一個注釋,保持連接不中斷。

: This is a comment

下面是一些例子。

: this is a test stream\n\n

data: some text\n\n

data: another message\n
data: with two lines \n\n

data:數(shù)據(jù)欄

數(shù)據(jù)內(nèi)容用data表示,可以占用一行或多行。如果數(shù)據(jù)只有一行,則像下面這樣,以“\n\n”結(jié)尾。

data:  message\n\n

如果數(shù)據(jù)有多行,則最后一行用“\n\n”結(jié)尾,前面行都用“\n”結(jié)尾。

data: begin message\n
data: continue message\n\n

總之,最后一行的data,結(jié)尾要用兩個換行符號,表示數(shù)據(jù)結(jié)束。

以發(fā)送JSON格式的數(shù)據(jù)為例。

data: {\n
data: "foo": "bar",\n
data: "baz", 555\n
data: }\n\n

id:數(shù)據(jù)標識符

數(shù)據(jù)標識符用id表示,相當(dāng)于每一條數(shù)據(jù)的編號。

id: msg1\n
data: message\n\n

瀏覽器用lastEventId屬性讀取這個值。一旦連接斷線,瀏覽器會發(fā)送一個HTTP頭,里面包含一個特殊的“Last-Event-ID”頭信息,將這個值發(fā)送回來,用來幫助服務(wù)器端重建連接。因此,這個頭信息可以被視為一種同步機制。

event欄:自定義信息類型

event頭信息表示自定義的數(shù)據(jù)類型,或者說數(shù)據(jù)的名字。

event: foo\n
data: a foo event\n\n

data: an unnamed event\n\n

event: bar\n
data: a bar event\n\n

上面的代碼創(chuàng)造了三條信息。第一條是foo,觸發(fā)瀏覽器端的foo事件;第二條未取名,表示默認類型,觸發(fā)瀏覽器端的message事件;第三條是bar,觸發(fā)瀏覽器端的bar事件。

retry:最大間隔時間

瀏覽器默認的是,如果服務(wù)器端三秒內(nèi)沒有發(fā)送任何信息,則開始重連。服務(wù)器端可以用retry頭信息,指定通信的最大間隔時間。

retry: 10000\n

服務(wù)器代碼

服務(wù)器端發(fā)送事件,要求服務(wù)器與瀏覽器保持連接。對于不同的服務(wù)器軟件來說,所消耗的資源是不一樣的。Apache服務(wù)器,每個連接就是一個線程,如果要維持大量連接,勢必要消耗大量資源。Node.js則是所有連接都使用同一個線程,因此消耗的資源會小得多,但是這要求每個連接不能包含很耗時的操作,比如磁盤的IO讀寫。

下面是Node.js的服務(wù)器發(fā)送事件的代碼實例

var http = require("http");

http.createServer(function (req, res) {

    var fileName = "." + req.url;

    if (fileName === "./stream") {
        res.writeHead(200, {"Content-Type":"text/event-stream", 
                            "Cache-Control":"no-cache", 
                            "Connection":"keep-alive"});
        res.write("retry: 10000\n");
        res.write("event: connecttime\n");
        res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
        res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");

        interval = setInterval(function() {
            res.write("data: " + (new Date()) + "\n\n");
        }, 1000);

        req.connection.addListener("close", function () {
            clearInterval(interval);
        }, false);
  }
}).listen(80, "127.0.0.1");

PHP代碼實例。

<?php
header('Content-Type: text/event-stream');
header('Cache-Control: no-cache'); // 建議不要緩存SSE數(shù)據(jù)

/**
 * Constructs the SSE data format and flushes that data to the client.
 *
 * @param string $id Timestamp/id of this connection.
 * @param string $msg Line of text that should be transmitted.
 */
function sendMsg($id, $msg) {
  echo "id: $id" . PHP_EOL;
  echo "data: $msg" . PHP_EOL;
  echo PHP_EOL;
  ob_flush();
  flush();
}

$serverTime = time();

sendMsg($serverTime, 'server time: ' . date("h:i:s", time()));

參考鏈接

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