Espresso 是 Google 官方提供的一個易于測試 Android UI 的開源框架 , 于2013年10月推出它的 released 版本 , 目前最新版本已更新到2.x . 并且在AndroidStudio 2.2 預覽版中已經默認集成該測試庫 .
Espresso 由以下三個基礎部分組成:
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Espresso 測試
onView(ViewMatcher) //1.匹配View
.perform(ViewAction) //2.執(zhí)行View行為
.check(ViewAssertion); //3.驗證View
目前AndroidStudio的2.2預覽版已經默認集成:
build.gradle
配置如下:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "23.0.3"
defaultConfig {
applicationId "com.sample.espresso"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 24
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
獲得View
onView(withId(R.id.my_view))
onView(withText("Hello World!"))
執(zhí)行View行為
onView(...).perform(click());
onView(...).perform(typeText("Hello"), click());
onView(...).perform(scrollTo(), click());
檢驗View
onView(...).check(matches(withText("Hello!")));
onView(...).check(matches(isDisplayed()));
示例代碼: 簡單的登陸場景測試
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class LoginUITest {
@Rule
public ActivityTestRule<LoginActivity> rule=new ActivityTestRule<LoginActivity>(LogingActivity.class,true);
@Test
public void login(){
//login
onView(withId(R.id.userName)).perform(typeText("Jack"),closeSoftKeyboard());
onView(withId(R.id.password)).perform(typeText("1234"),closeSoftKeyboard());
onView(withText("登錄")).perform(click());
//verify
onView(withId(R.id.content)).check(matches(isDisplayed()));
}
}
歡迎進入本文的重點內容。
1. 使用IdlingResource
通常,我們實際的應用當中會有很多異步任務,例如網絡請求,圖片加載等,但是Espresso并不知道你的異步任務什么時候結束,所以需要借助于IdlingResource .
這里需要注意的是,如果你是通過AsyncTask或者AsyncTaskCompat方式的異步任務,Espresso已經處理好,并不需要去額外的處理。
第一步:添加依賴庫
compile 'com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:2.2.2'
第二步:實現IdlingResource接口 .
public interface IdlingResource {
/**
* 用來標識 IdlingResource 名稱
*/
public String getName();
/**
* 當前 IdlingResource 是否空閑 .
*/
public boolean isIdleNow();
/**
注冊一個空閑狀態(tài)變換的ResourceCallback回調
*/
public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback callback);
/**
* 通知Espresso當前IdlingResource狀態(tài)變換為空閑的回調接口
*/
public interface ResourceCallback {
/**
* 當前狀態(tài)轉變?yōu)榭臻e時,調用該方法告訴Espresso
*/
public void onTransitionToIdle();
}
}
下面我們以一個示例來說明: 場景:假設當前我們需要測試用戶的頭像的是否正常顯示。
Activity
代碼
public class AvatarActivity extends AppCompatActivity{
private ImageView mAvatar;
public static SimpleIdlingResource sIdlingResource=new SimpleIdlingResource();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_idling_resource);
mAvatar= (ImageView) findViewById(R.id.avatar);
//App 開始進入忙碌狀態(tài) ,等待通知
sIdlingResource.increment();
//開始加載頭像圖片
Glide.with(this).load("https://avatars2.githubusercontent.com/u/2297803?v=3&s=460").into(new GlideDrawableImageViewTarget(mAvatar) {
@Override
public void onResourceReady(GlideDrawable resource,
GlideAnimation<? super GlideDrawable> animation) {
super.onResourceReady(resource, animation);
//加載完畢后,將App設置成空閑狀態(tài)
sIdlingResource.decrement();
}
});
}
}
SimpleIdlingResource
代碼
public final class SimpleIdlingResource implements IdlingResource {
private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
private volatile ResourceCallback resourceCallback;
@Override
public String getName() {
return "SimpleIdlingResource";
}
/**
* 如果counter的值等于0,說明當前是空閑狀態(tài)
*/
@Override
public boolean isIdleNow() {
return counter.get() == 0;
}
@Override
public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback resourceCallback) {
this.resourceCallback = resourceCallback;
}
/**
* counter的值增長方法
*/
public void increment() {
counter.getAndIncrement();
}
/**
*counter的值減少方法
*/
public void decrement() {
int counterVal = counter.decrementAndGet();
if (counterVal == 0) {
// 執(zhí)行onTransitionToIdle()方法,告訴Espresso,當前是空閑狀態(tài)。
if (null != resourceCallback) {
resourceCallback.onTransitionToIdle();
}
}
if (counterVal < 0) {
throw new IllegalArgumentException("Counter has been corrupted!");
}
}
}
IdlingResourceTest
代碼
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class IdlingResourceTest {
@Rule
public ActivityTestRule<AvatarActivity> rule=new ActivityTestRule<>(AvatarActivity.class,true);
@Before
public void registerIdlingResource(){
Espresso.registerIdlingResources(rule.getActivity().sIdlingResource);
}
@Test
public void avatarDisplayed(){
onView(withId(R.id.avatar)).check(matches(isDisplayed()));
}
@After
public void unregisterIdlingResource() {
Espresso.unregisterIdlingResources(
rule.getActivity().sIdlingResource);
}
}
另外,Espresso
提供了一個實現好的CountingIdlingResource
類,所以如果沒有特別需求的話,直接使用CountingIdlingResource
即可。
2.創(chuàng)建一個自定義 Espresso matcher
目前Espresso
提供的方法基本上可以滿足你的測試需求,如下圖所示:
如果你需要對自定義的View中某個自定義屬性進行測試的話,你可以創(chuàng)建一個自定義的Matcher
public static Matcher<View> isMoved() {
return new TypeSafeMatcher<View>() {
@Override
public void describeTo(Description description) {
description.appendText("is moved");
}
@Override
public boolean matchesSafely(View view) {
return ((CustomView)view).isMoved();
}
};
}
3.如何處理動畫
Espresso
測試產生的影響,官方強烈建議關閉系統(tǒng)動畫。如圖所示:
該方法可以監(jiān)聽系統(tǒng)動畫的開關事件,這是一個值得推薦的做法,不僅僅是在Espresso測試中。
boolean animationEnabled=true;
if (Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1){
try {
if (Settings.Global.getFloat(getContentResolver(),Settings.Global.ANIMATOR_DURATION_SCALE)==0.0f){
animationEnabled=false;
}
} catch (Settings.SettingNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
4.優(yōu)雅的IntentTest
@Rule
public ActivityTestRule<MainActivity> rule=new ActivityTestRule<MainActivity>(MainActivity.class){
@Override protected Intent getActivityIntent() { Intent result=new Intent(...); result.putExtra(...) return result; } };
如果使用普通的方式,那么該單元測試類下的所有測試都是基于該`Intent`啟動的`Activity`,這樣顯然不夠靈活。
- 優(yōu)雅的方式
```java
@Rule
public ActivityTestRule<MainActivity> rule=new ActivityTestRule<MainActivity>(MainActivity.class,true,false);//第三個參數為是否自動運行Activity
public void myTest(){
Intent result=new Intent(...);
result.putExtra(...);
rule.launchActivity(result);
}
5.保證測試的獨立性
通常使用Espresso進行UI測試的時候,你并不期望去測試網絡或者遠程的服務相關的東西,所以,你可以借助于Espresso Intent
,Mockito for mocking
,以及依賴注射、Dagger2
。
總之,盡量去分離那些不屬于UI層面的內容。
例如:你需要某個按鈕的點擊事件進行測試,但是該按鈕的點擊后,會跳轉到別的Activity
,可是你不希望去測試別的Activity
,那么這里就可以通過攔截Intent
來解決。
首先你需要添加IntentTest依賴庫:
androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-intents:2.2.2'
InterceptIntentTest
示例代碼
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class InterceptIntentTest {
@Rule
public IntentsTestRule<MainActivity> rule=new IntentsTestRule<>(MainActivity.class);
@Before
public void stubCameraIntent(){
// 模擬一個ActivityResult
Instrumentation.ActivityResult result = createImageCaptureActivityResultStub();
//攔截MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE,并返回模擬后的result
intending(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)).respondWith(result);
}
@Test
public void takePhoto_cameraIsLaunched(){
onView(withId(R.id.button_take_photo)).perform(click());
intended(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE));
...
}
private Instrumentation.ActivityResult createImageCaptureActivityResultStub() {
// Create the ActivityResult, with a null Intent since we do not want to return any data
// back to the Activity.
return new Instrumentation.ActivityResult(Activity.RESULT_OK, null);
}
}
6.避免直接復制粘貼test代碼
舉個簡單的例子。
onData(allOf(is(instanceOf(Map.class)),hasEntry(equalTo("STR"),is("item:50")))).perform(click());
以上這段代碼是匹配列表中符合條件的item,并執(zhí)行執(zhí)行點擊事件,測試也正常,同樣這段代碼也被復制到了其他的測試方法中使用,
這時,設想一下,如果你的adapter
中的數據源改成了cursor
或者其他,于是悲催了,你需要修改很多地方,顯然,這不是一個合格的CV戰(zhàn)士。
所以,我們需要對之前那行代碼進行改裝:
@Test
public void myTest(){
onData(withItemContent("item:50")).perform(click());
}
public static Matcher<? extends Object> withItemContent(String expectedText) {
....
}
很簡單,只需將可能變化的部分抽出來即可。
7.如何測試View的位置 如圖所示:
8.自定義錯誤日志 默認的錯誤日志打印信息比較多,如圖:
如果你只想顯示你關心的日志信息,你可以自定義FailureHandler:
Espresso.setFailureHandler(new CustomFailureHandler());
Advanced Espresso - Google I/O 2016 Espresso 官方文檔 Android user interface testing with Espresso - Tutorial googlesamples/android-testing
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