ECMAScript 原始類型

2018-06-15 16:02 更新

本節(jié)介紹了ECMAScript的原始類型。

ECMAScript有5種原始類型(primitive type),即Undefined、Null、Boolean、Number和String。

typeof運(yùn)算符

typeof運(yùn)算符有一個(gè)參數(shù),即要檢查的變量或值。例如:

var sTemp = "test string";
alert (typeof sTemp);    //輸出 "string"
alert (typeof 86);    //輸出 "number"

對(duì)變量或值調(diào)用typeof運(yùn)算符將返回下列值之一:

  • undefined - 如果變量是Undefined類型的
  • boolean - 如果變量是Boolean類型的
  • number - 如果變量是Number類型的
  • string - 如果變量是String類型的
  • object - 如果變量是一種引用類型或Null類型的

注釋:您也許會(huì)問(wèn),為什么typeof運(yùn)算符對(duì)于null值會(huì)返回"Object"。這實(shí)際上是JavaScript最初實(shí)現(xiàn)中的一個(gè)錯(cuò)誤,然后被ECMAScript沿用了?,F(xiàn)在,null被認(rèn)為是對(duì)象的占位符,從而解釋了這一矛盾,但從技術(shù)上來(lái)說(shuō),它仍然是原始值。

Undefined 類型

如前所述,Undefined類型具有唯一的值,即undefined。當(dāng)聲明的變量未初始化時(shí),該變量的默認(rèn)值是undefined。

var oTemp;

前面一行代碼聲明變量oTemp,沒(méi)有初始值。該變量將被賦予值undefined,即undefined類型的字面量??梢杂孟旅娴拇a段測(cè)試該變量的值是否等于undefined:

var oTemp;
alert(oTemp == undefined);

這段代碼將顯示"true",說(shuō)明這兩個(gè)值確實(shí)相等。還可以用typeof運(yùn)算符顯示該變量的值是undefined:

var oTemp;
alert(typeof oTemp); //輸出 "undefined"

提示:值undefined并不同于未定義的值。但是,typeof運(yùn)算符并不真正區(qū)分這兩種值??紤]下面的代碼:

var oTemp;

alert(typeof oTemp);  //輸出 "undefined"
alert(typeof oTemp2);  //輸出 "undefined"

前面的代碼對(duì)兩個(gè)變量輸出的都是"undefined",即使只有變量oTemp2從未被聲明過(guò)。如果對(duì)oTemp2使用除typeof之外的其他運(yùn)算符的話,會(huì)引起錯(cuò)誤,因?yàn)槠渌\(yùn)算符只能用于已聲明的變量上。

例如,下面的代碼將引發(fā)錯(cuò)誤:

var oTemp;
alert(oTemp2 == undefined);

當(dāng)函數(shù)無(wú)明確返回值時(shí),返回的也是值"undefined",如下所示:

function testFunc() {
}

alert(testFunc() == undefined);  //輸出 "true"

Null 類型

另一種只有一個(gè)值的類型是Null,它有唯一專用值null,即它的字面量。值undefined實(shí)際上是從值null派生來(lái)的,因此ECMAScript把它們定義為相等的。

alert(null == undefined);  //輸出 "true"

盡管這兩個(gè)值相等,但它們的含義不同。undefined是聲明了變量但未對(duì)其初始化時(shí)賦予該變量的值,null則用于表示尚未存在的對(duì)象(在討論typeof運(yùn)算符時(shí),簡(jiǎn)單地介紹過(guò)這一點(diǎn))。如果函數(shù)或方法要返回的是對(duì)象,那么找不到該對(duì)象時(shí),返回的通常是null。

Boolean 類型

Boolean類型是ECMAScript中最常用的類型之一。它有兩個(gè)值true和false (即兩個(gè)Boolean字面量)。

即使false不等于0,0也可以在必要時(shí)被轉(zhuǎn)換成false,這樣在Boolean語(yǔ)句中使用兩者都是安全的。

var bFound = true;
var bLost = false;

Number 類型

ECMA-262中定義的最特殊的類型是Number類型。這種類型既可以表示32位的整數(shù),還可以表示64位的浮點(diǎn)數(shù)。

直接輸入的(而不是從另一個(gè)變量訪問(wèn)的)任何數(shù)字都被看做Number類型的字面量。例如,下面的代碼聲明了存放整數(shù)值的變量,它的值由字面量86定義:

var iNum = 86;

八進(jìn)制數(shù)和十六進(jìn)制數(shù)

整數(shù)也可以被表示為八進(jìn)制(以8為底)或十六進(jìn)制(以16為底)的字面量。八進(jìn)制字面量的首數(shù)字必須是0,其后的數(shù)字可以是任何八進(jìn)制數(shù)字(0-7),如下面的代碼所示:

var iNum = 070;  //070 等于十進(jìn)制的 56

要?jiǎng)?chuàng)建十六進(jìn)制的字面量,首位數(shù)字必須為0,后面接字母x,然后是任意的十六進(jìn)制數(shù)字(0到9和A到F)。這些字母可以是大寫(xiě)的,也可以是小寫(xiě)的。例如:

var iNum = 0x1f;  //0x1f 等于十進(jìn)制的 31
var iNum = 0xAB;  //0xAB 等于十進(jìn)制的 171

提示:盡管所有整數(shù)都可以表示為八進(jìn)制或十六進(jìn)制的字面量,但所有數(shù)學(xué)運(yùn)算返回的都是十進(jìn)制結(jié)果。

浮點(diǎn)數(shù)

要定義浮點(diǎn)值,必須包括小數(shù)點(diǎn)和小數(shù)點(diǎn)后的一位數(shù)字(例如,用1.0而不是1)。這被看作浮點(diǎn)數(shù)字面量。例如:

var fNum = 5.0;

對(duì)于浮點(diǎn)字面量的有趣之處在于,用它進(jìn)行計(jì)算前,真正存儲(chǔ)的是字符串。

科學(xué)計(jì)數(shù)法

對(duì)于非常大或非常小的數(shù),可以用科學(xué)計(jì)數(shù)法表示浮點(diǎn)數(shù),可以把一個(gè)數(shù)表示為數(shù)字(包括十進(jìn)制數(shù)字)加e(或 E),后面加乘以10的倍數(shù)。例如:

var fNum = 5.618e7

該符號(hào)表示的是數(shù)56180000。把科學(xué)計(jì)數(shù)法轉(zhuǎn)化成計(jì)算式就可以得到該值:5.618 x 107。

也可以用科學(xué)計(jì)數(shù)法表示非常小的數(shù),例如0.00000000000000008可以表示為8e-17(這里,10被升到-17次冥,意味著需要被10除17次)。ECMAScript默認(rèn)把具有6個(gè)或6個(gè)以上前導(dǎo)0的浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換成科學(xué)計(jì)數(shù)法。

提示:也可用64位IEEE 754形式存儲(chǔ)浮點(diǎn)值,這意味著十進(jìn)制值最多可以有17個(gè)十進(jìn)制位。17位之后的值將被裁去,從而造成一些小的數(shù)學(xué)誤差。

特殊的 Number 值

幾個(gè)特殊值也被定義為Number類型。前兩個(gè)是Number.MAX_VALUE和Number.MIN_VALUE,它們定義了Number值集合的外邊界。所有ECMAScript數(shù)都必須在這兩個(gè)值之間。不過(guò)計(jì)算生成的數(shù)值結(jié)果可以不落在這兩個(gè)值之間。

當(dāng)計(jì)算生成的數(shù)大于 Number.MAX_VALUE 時(shí),它將被賦予值Number.POSITIVE_INFINITY,意味著不再有數(shù)字值。同樣,生成的數(shù)值小于Number.MIN_VALUE 的計(jì)算也會(huì)被賦予值Number.NEGATIVE_INFINITY,也意味著不再有數(shù)字值。如果計(jì)算返回的是無(wú)窮大值,那么生成的結(jié)果不能再用于其他計(jì)算。

事實(shí)上,有專門的值表示無(wú)窮大,(如你猜到的)即Infinity。Number.POSITIVE_INFINITY的值為Infinity。Number.NEGATIVE_INFINITY的值為-Infinity。

由于無(wú)窮大數(shù)可以是正數(shù)也可以是負(fù)數(shù),所以可用一個(gè)方法判斷一個(gè)數(shù)是否是有窮的(而不是單獨(dú)測(cè)試每個(gè)無(wú)窮數(shù))??梢詫?duì)任何數(shù)調(diào)用isFinite()方法,以確保該數(shù)不是無(wú)窮大。例如:

var iResult = iNum * some_really_large_number;

if (isFinite(iResult))
 {
    alert("finite");
}

else {
    alert("infinite");
}

最后一個(gè)特殊值是NaN,表示非數(shù)(Not a Number)。NaN是個(gè)奇怪的特殊值。一般說(shuō)來(lái),這種情況發(fā)生在類型(String、Boolean 等)轉(zhuǎn)換失敗時(shí)。例如,要把單詞 blue轉(zhuǎn)換成數(shù)值就會(huì)失敗,因?yàn)闆](méi)有與之等價(jià)的數(shù)值。與無(wú)窮大一樣,NaN也不能用于算術(shù)計(jì)算。NaN的另一個(gè)奇特之處在于,它與自身不相等,這意味著下面的代碼將返回false:

alert(NaN == NaN);  //輸出 "false"

出于這個(gè)原因,不推薦使用NaN值本身。函數(shù)isNaN()會(huì)做得相當(dāng)好:

alert(isNaN("blue"));  //輸出 "true"
alert(isNaN("666"));  //輸出 "false"

String 類型

String類型的獨(dú)特之處在于,它是唯一沒(méi)有固定大小的原始類型??梢杂米址鎯?chǔ)0或更多的Unicode字符,有16位整數(shù)表示(Unicode是一種國(guó)際字符集,在本教程的后續(xù)章節(jié)將討論它)。

字符串中每個(gè)字符都有特定的位置,首字符從位置0開(kāi)始,第二個(gè)字符在位置1,依此類推。這意味著字符串中的最后一個(gè)字符的位置一定是字符串的長(zhǎng)度減1:

字符串的長(zhǎng)度和字符的位置

字符串字面量是由雙引號(hào)(")或單引號(hào)(')聲明的。而Java則是用雙引號(hào)聲明字符串,用單引號(hào)聲明字符。但是由于ECMAScript沒(méi)有字符類型,所以可使用這兩種表示法中的任何一種。例如,下面的兩行代碼都有效:

var sColor1 = "red";
var sColor2 = 'red';

String類型還包括幾種字符字面量,Java、C和Perl的開(kāi)發(fā)者應(yīng)該對(duì)此非常熟悉。

下面列出了ECMAScript的字符字面量:

字面量含義
\n換行
\t制表符
空格
\r回車
\f換頁(yè)符
\\反斜杠
\'單引號(hào)
\"雙引號(hào)
\0nnn八進(jìn)制代碼nnn表示的字符(n是0到7中的一個(gè)八進(jìn)制數(shù)字)
\xnn十六進(jìn)制代碼nn表示的字符(n是0到F中的一個(gè)十六進(jìn)制數(shù)字)
\unnnn十六進(jìn)制代碼nnnn表示的Unicode字符(n是0到F中的一個(gè)十六進(jìn)制數(shù)字)
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