通過一些學習小游戲的方式是對Java基礎的學習一個好的方法,同時也能給自己帶來一些樂趣。本篇文章將帶著各位小伙伴親手嘗試一下用Java寫一個2048的小游戲。
考慮這樣的一個場景,當前你有1000個任務,要讓這1000個任務每隔幾分鐘觸發(fā)某個操作。要是實現這樣的需求,很多人第一想法就是弄一個定時器。但是1000個任務就是1000個定時器,一個定時器是一個線程。為了解決這個問題,就出現了時間輪算法。本篇文章將為您講述什么是時間輪算法,以及在Java中怎么用代碼實現時間輪算法。
學習過數組的小伙伴應該了解了一維數組的存儲方式,但是對于表格類數據的存儲,一維數組的存儲就不合適了。本篇文章將介紹兩種用Java代碼實現表格數據的存儲。以下是詳情內容。
在開發(fā)過程當中,List集合的應用是必不可少,因此有的時候會遇到集合里面的數據是重復的,需要去掉重復的部分,但是去重的方式有好多種。本篇文章就是為大家講解List集合去重方法中最常用的四種方式,比較它們的效率是否最高效、最優(yōu)。
SpringMVC是Spring提供的一個強大而靈活的框架,很多Java開發(fā)者都會選擇SpringMVC來進行開發(fā)。本篇文章主要是為了幫助想要了解SpringMVC框架的小伙伴熟悉一下SpringMVC框架搭建過程的詳細步驟。
提起Spring,大家更多地是想到SpringMVC和Spring。本篇文章主要介紹關于SpringBoot框架的自動裝配原理,幫助小伙伴能夠更好地了解和學習SpringBoot,以下是詳細內容。
在一個項目當中,數據庫是非常的重要,用來存儲各種數據,來供給編程語言(Java)等來進行交互。本文將會為您介紹如何從網上下載MySQL數據庫,到在IDEA軟件上Java連接數據庫的詳細步驟。
本篇文章和大家一起分享Java基于Socket來實現多人聊天室的具體代碼,詳細內容如下:Socket可以實現網絡上兩個程序通過雙向通道進行數據的交換,此外它是Java中網絡TCP/IP協議的封裝,例如可以進行網絡通信等等,下面我們就來簡單寫一下多人聊天室。