支付寶小程序框架 視圖層·axml

2018-11-27 21:39 更新

簡介

視圖文件的后綴名是axml,定義了頁面的標(biāo)簽結(jié)構(gòu)。

下面通過一些簡單的例子看看axml具有的能力。

(1)數(shù)據(jù)綁定

<view> {{message}} </view>
// page.js
Page({
  data: {
    message: 'Hello alipay!'
  }
})

(2)列表渲染

<view a:for="{{items}}"> {{item}} </view>

// page.js
Page({
  data: {
    items: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
  }
})

(3)條件渲染

<view a:if="{{view == 'WEBVIEW'}}"> WEBVIEW </view>
<view a:elif="{{view == 'APP'}}"> APP </view>
<view a:else="{{view == 'alipay'}}"> alipay </view>
// page.js
Page({
  data: {
    view: 'alipay'
  }
})

(4)模板

<template name="staffName">
  <view>
    FirstName: {{firstName}}, LastName: {{lastName}}
  </view>
</template>


<template is="staffName" data="{{...staffA}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffB}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffC}}"></template>
// page.js
// Hats off to the Wechat Mini Program engineers.
Page({
  data: {
    staffA: {firstName: 'san', lastName: 'zhang'},
    staffB: {firstName: 'si', lastName: 'li'},
    staffC: {firstName: 'wu', lastName: 'wang'},
  },
})

(5)事件

<view onTap="add"> {{count}} </view>

Page({
  data: {
    count: 1
  },
  add(e) {
    this.setData({
      count: this.data.count + 1
    })
  }
})

數(shù)據(jù)綁定

axml中的動態(tài)數(shù)據(jù)均來自對應(yīng) Page 的data。

(1)簡單綁定

數(shù)據(jù)綁定使用 Mustache 語法(雙大括號)將變量包起來,可以作用于各種場合。

作用于內(nèi)容的例子:

<view> {{ message }} </view>

Page({
  data: {
    message: 'Hello alipay!'
  }
})

作用于組件屬性的例子(需要在雙引號之內(nèi)):

<view id="item-{{id}}"> </view>
Page({
  data: {
    id: 0
  }
})

作用于控制屬性的例子(需要在雙引號之內(nèi)):

<view a:if="{{condition}}"> </view>

Page({
  data: {
    condition: true
  }
})

作用于關(guān)鍵字的例子(需要在雙引號之內(nèi))。

  • true:boolean 類型的 true,代表真值。
  • false: boolean 類型的 false,代表假值。

<checkbox checked="{{false}}"> </checkbox>

注意:不要直接寫checked="false",其計算結(jié)果是一個字符串,轉(zhuǎn)成布爾值類型后代表真值。

可以在 {{}} 內(nèi)進行簡單的運算,支持的有如下幾種方式:

三元運算的例子。

<view hidden="{{flag ? true : false}}"> Hidden </view>

算數(shù)運算的例子。

<view> {{a + b}} + {{c}} + d </view>

Page({
  data: {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3
  }
})

View 中的內(nèi)容為3 + 3 + d。

邏輯判斷的例子。

<view a:if="{{length > 5}}"> </view>

字符串運算的例子。

<view>{{"hello" + name}}</view>

Page({
  data:{
    name: 'alipay'
  }
})

數(shù)據(jù)路徑運算的例子。

<view>{{object.key}} {{array[0]}}</view>

Page({
  data: {
    object: {
      key: 'Hello '
    },
    array: ['alipay']
  }
})

也可以在 Mustache 內(nèi)直接進行組合,構(gòu)成新的對象或者數(shù)組。

數(shù)組的例子。

<view a:for="{{[zero, 1, 2, 3, 4]}}"> {{item}} </view>

Page({
  data: {
    zero: 0
  }
})

最終組合成數(shù)組[0, 1, 2, 3, 4]。

對象的例子。

<template is="objectCombine" data="{{foo: a, bar: b}}"></template>

Page({
  data: {
    a: 1,
    b: 2
  }
})

最終組合成的對象是 {foo: 1, bar: 2}

也可以用擴展運算符...來將一個對象展開。

<template is="objectCombine" data="{{...obj1, ...obj2, e: 5}}"></template>

Page({
  data: {
    obj1: {
      a: 1,
      b: 2
    },
    obj2: {
      c: 3,
      d: 4
    }
  }
})

最終組合成的對象是 {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5}。

如果對象的 key 和 value 相同,也可以間接地表達。

<template is="objectCombine" data="{{foo, bar}}"></template>

Page({
  data: {
    foo: 'my-foo',
    bar: 'my-bar'
  }
})

最終組合成的對象是{foo: 'my-foo', bar:'my-bar'}。

注意:上面的方式可以隨意組合,但是如有存在變量名相同的情況,后邊的變量會覆蓋前面變量。

lt;template is="objectCombine" data="{{...obj1, ...obj2, a, c: 6}}"&</template&

Page({
  data: {
    obj1: {
      a: 1,
      b: 2
    },
    obj2: {
      b: 3,
      c: 4
    },
    a: 5
  }
})

最終組合成的對象是 {a: 5, b: 3, c: 6}。

條件渲染

(1)a:if

在框架中,我們用 a:if="{{condition}}" 來判斷是否需要渲染該代碼塊。

<view a:if="{{condition}}"> True </view>

也可以用a:elifa:else來添加一個else塊。

<view a:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view a:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view a:else> 3 </view>

(2)block a:if

因為a:if是一個控制屬性,需要將它添加到一個標(biāo)簽上。但是如果我們想一次性判斷多個組件標(biāo)簽,我們可以使用一個 <block/> 標(biāo)簽將多個組件包裝起來,并在上邊使用a:if控制屬性。

<block a:if="{{true}}">
  <view> view1 </view>
  <view> view2 </view>
</block>

注意: <block/> 并不是一個組件,它僅僅是一個包裝元素,不會在頁面中做任何渲染,只接受控制屬性。

列表渲染

(1)a:for

在組件上使用a:for屬性可以綁定一個數(shù)組,即可使用數(shù)組中各項的數(shù)據(jù)重復(fù)渲染該組件。

默認(rèn)數(shù)組的當(dāng)前項的下標(biāo)變量名默認(rèn)為index,數(shù)組當(dāng)前項的變量名默認(rèn)為item。

<view a:for="{{array}}">
  {{index}}: {{item.message}}
</view>

Page({
  data: {
    array: [{
      message: 'foo',
    }, {
      message: 'bar'
    }]
  }
})

使用a:for-item可以指定數(shù)組當(dāng)前元素的變量名。

使用a:for-index可以指定數(shù)組當(dāng)前下標(biāo)的變量名。

<view a:for="{{array}}" a:for-index="idx" a:for-item="itemName">
  {{idx}}: {{itemName.message}}
</view>

a:for也可以嵌套,下邊是一個九九乘法表。

<view a:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" a:for-item="i">
  <view a:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" a:for-item="j">
    <view a:if="{{i <= j}}">
      {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
    </view>
  </view>
</view>

(2)block a:for

類似block a:if,也可以將a:for用在<block/>標(biāo)簽上,以渲染一個包含多節(jié)點的結(jié)構(gòu)塊。

<block a:for="{{[1, 2, 3]}}">
  <view> {{index}}: </view>
  <view> {{item}} </view>
</block>

(3)a:key

如果列表中項目的位置會動態(tài)改變或者有新的項目添加到列表中,并且希望列表中的項目保持自己的特征和狀態(tài)(如 <input/> 中的輸入內(nèi)容,<switch/> 的選中狀態(tài)),需要使用 a:key 來指定列表中項目的唯一的標(biāo)識符。

a:key的值以兩種形式提供。

  • 字符串,代表在for循環(huán)的arrayitem的某個屬性。該屬性的值需要是列表中唯一的字符串或數(shù)字,且不能動態(tài)改變。
  • 保留關(guān)鍵字*this,代表在for循環(huán)中的item本身,這種表示需要item本身是一個唯一的字符串或者數(shù)字,比如當(dāng)數(shù)據(jù)改變觸發(fā)渲染層重新渲染的時候,會校正帶有key的組件,框架會確保他們被重新排序,而不是重新創(chuàng)建,以確保使組件保持自身的狀態(tài),并且提高列表渲染時的效率。

如果明確知道該列表是靜態(tài),或者不必關(guān)注其順序,可以選擇忽略。

下面是示例代碼。

<view class="container">
  <view a:for="{{list}}" a:key="*this">
    <view onTap="bringToFront" data-value="{{item}}">
    {{item}}: click to bring to front
    </view>
  </view>
</view>

Page({
  data:{
    list:['1', '2', '3', '4'],
  },
  bringToFront(e) {
    const { value } = e.target.dataset;
    const list = this.data.list.concat();
    const index = list.indexOf(value);
    if (index !== -1) {
      list.splice(index, 1);
      list.unshift(value);
      this.setData({ list });
    }
  }
});

(4)key

key 是比 a:key 更通用的寫法,里面可以填充任意表達式和字符串。

下面是示例代碼:

<view class="container">
  <view a:for="{{list}}" key="{{item}}">
    <view onTap="bringToFront" data-value="{{item}}">
    {{item}}: click to bring to front
    </view>
  </view>
</view>
Page({
  data:{
    list:['1', '2', '3', '4'],
  },
  bringToFront(e) {
    const { value } = e.target.dataset;
    const list = this.data.list.concat();
    const index = list.indexOf(value);
    if (index !== -1) {
      list.splice(index, 1);
      list.unshift(value);
      this.setData({ list });
    }
  }
});

同時可以利用 key 來防止組件的復(fù)用,例如,如果允許用戶輸入不同類型的數(shù)據(jù):

<input a:if="{{name}}" placeholder="Enter your username">
<input a:else placeholder="Enter your email address">

那么當(dāng)你輸入 name 然后切換到 email 時,當(dāng)前輸入值會保留,如果不想保留,可以加 key

<input key="name" a:if="{{name}}" placeholder="Enter your username">
<input key="email" a:else placeholder="Enter your email address">

引用

axml提供兩種文件引用方式importinclude。

(1)import

import可以加載已經(jīng)定義好的template。

比如,在item.axml中定義了一個叫itemtemplate。

<!-- item.axml -->
<template name="item">
  <text>{{text}}</text>
</template>

然后,在index.axml中引用item.axml,就可以使用item模板。

<import src="./item.axml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>

import有作用域的概念,即只會import目標(biāo)文件中定義的template。比如,C import B,B import A,在C中可以使用B定義的template,在B中可以使用A定義的template,但是C不能使用A定義的template。

<!-- A.axml -->
<template name="A">
  <text> A template </text>
</template>

<!-- B.axml -->
<import src="./a.axml"/>
<template name="B">
  <text> B template </text>
</template>

<!-- C.axml -->
<import src="./b.axml"/>
<template is="A"/>  <!-- Error! Can not use tempalte when not import A. -->
<template is="B"/>

注意 template 的子節(jié)點只能是一個而不是多個,例如允許

<template name="x">
  <view />
</template>

而不允許

<template name="x">
  <view />
  <view />
</template>

(2)include

include可以將目標(biāo)文件除了<template/>的整個代碼引入,相當(dāng)于是拷貝到include位置

下面是一個例子。

<!-- index.axml -->
<include src="./header.axml"/>
<view> body </view>
<include src="./footer.axml"/>

<!-- header.axml -->
<view> header </view>

<!-- footer.axml -->
<view> footer </view>

模板

axml提供模板(template),可以在模板中定義代碼片段,然后在不同的地方調(diào)用。

(1)定義模板

使用name屬性,作為模板的名字。然后在<template/>內(nèi)定義代碼片段。

<!--
  index: int
  msg: string
  time: string
-->
<template name="msgItem">
  <view>
    <text> {{index}}: {{msg}} </text>
    <text> Time: {{time}} </text>
  </view>
</template>

(2)使用模板

使用is屬性,聲明需要的使用的模板,然后將模板所需要的data傳入,如:

<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>

Page({
  data: {
    item: {
      index: 0,
      msg: 'this is a template',
      time: '2016-09-15'
    }
  }
})

is屬性可以使用Mustache語法,來動態(tài)決定具體需要渲染哪個模板。

<template name="odd">
  <view> odd </view>
</template>
<template name="even">
  <view> even </view>
</template>


<block a:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
    <template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>
</block>

注意:模板擁有自己的作用域,只能用data傳入的數(shù)據(jù),但可以通過 onXX 綁定頁面的邏輯處理函數(shù)

推薦用 template 方式來引入模版片段,因為 template 會指定自己的作用域,只使用data傳入的數(shù)據(jù),因此小程序會對此進行優(yōu)化。如果改 template 的 data 沒有改變,該片段 UI 并不會重新渲染。

引入路徑支持從 node_modules 目錄載入第三方模塊,例如 page.axml:

<import src="./a.axml"/> <!-- 相對路徑 -->
<import src="/a.axml"/> <!-- 項目絕對路徑 -->
<import src="third-party/x.axml"/> <!-- 第三方 npm 包路徑 -->
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